PashaUnd

Rusland
Op FACEIT sinds 2026 125 matches vastgelegd 39 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PashaUnd?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 84,5 uit 125 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 51 %
Rating-verdeling uit 125 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 3. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 3. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 3.
AWPerEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 3 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 3

Vergeleken met 794 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 15 %+6 pp · Ø 9 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 47 %0 pp · Ø 47 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+8 pp · Ø 38 % beter dan 91 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 pp · Ø 22 % beter dan 22 %
Clutch-kills per match 0,9−0,6 · Ø 1,5 beter dan 4 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

36 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (41 %).

Headshot-rate 36 %−5 pp · Ø 41 % beter dan 22 %
AWP-aandeel in de kills 21 %+11 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
K/D 0,91−0,02 · Ø 0,93 beter dan 50 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 1 in 125 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,2 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,5 %).

Rondes met 2K 12,7 %+0,2 pp · Ø 12,5 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,7 pp · Ø 3,5 % beter dan 84 %
MVP's per match 2,1+0,1 · Ø 2,0 beter dan 68 %
4K's en aces 18x 4K, 4 aces in 125 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,4).

Utility met impact 40 %+6 pp · Ø 34 % beter dan 87 %
Utility damage per ronde 7,1+3,7 · Ø 3,4 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,08−0,13 · Ø 0,21 beter dan 13 %
Rondes met death 79 %+5 pp · Ø 74 % beter dan 7 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 3
Of PashaUnd beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 125 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,77
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,77.

Patroon

Uit de laatste 125 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −100 ELO
39 matches · 38 % winrate
In match 1 van de dag −84 ELO
37 matches · 32 % winrate
Zondags −27 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest PashaUnd op Mirage: −100 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,03 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 35 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 125 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 247
51 % beter dan 61 %
0,81 beter dan 94 %
92,1 beter dan 98 %
1,09 beter dan 91 %
49 % uit 312 duels beter dan 59 %
52 % uit 29 situaties beter dan 88 %
Mirage39
38 % beter dan 16 %
0,67 beter dan 46 %
81,9 beter dan 82 %
0,88 beter dan 32 %
44 % uit 278 duels beter dan 31 %
38 % uit 21 situaties beter dan 56 %
Anubis17
35 % beter dan 10 %
0,62 beter dan 25 %
72,8 beter dan 35 %
0,81 beter dan 13 %
47 % uit 124 duels precies gemiddeld
50 % uit 8 situaties beter dan 82 %
Ancient12
42 % -
0,64 -
81,2 -
0,82-
40 % uit 77 duels -
50 % uit 8 situaties -
Nuke9
44 % -
0,74 -
86,1 -
1,01-
63 % uit 65 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PashaUnd

In 125 matches komt PashaUnd uit op K/R 0,71, ADR 84,5 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 3. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 79 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 3. Gemiddeld 15,8 kills per match, 36 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 51 % winrate in 47 matches. In 38 van de 125 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 61 eronder (0,90). In 125 matches met detailwaarden: 18x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest PashaUnd op Mirage (−100 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (−36 ELO, winrate 55 %). De 3e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, −36 ELO. Laatste 30 dagen: 39 matches, winrate 46 %, ELO-balans −92.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 3): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.