Papilloma

Rusland
213 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Papilloma?

Rating 0,91 K/R 0,68 ADR 79,6 uit 213 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,91
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 213 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 35 %
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (144 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 67 %
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 37 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 65 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 45 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 24 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

34 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 34 %−11 pp · Ø 45 % beter dan 5 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+8 pp · Ø 10 % beter dan 82 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 beter dan 18 %
Pistol kills per match 2,1

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,1 %+0,1 pp · Ø 13,0 % beter dan 57 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,4 pp · Ø 3,9 % beter dan 39 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 46 %
4K's en aces 14x 4K, 3 aces in 144 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,07 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 6,4+2,3 · Ø 4,1 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,07−0,19 · Ø 0,26 beter dan 6 %
Rondes met death 77 %+5 pp · Ø 72 % beter dan 11 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,2, Headshots +4 pp, Winrate +12 pp, ELO +144
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,64). Net onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 213 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −122 ELO
41 matches · 34 % winrate
Op Dust 2 −120 ELO
98 matches · 50 % winrate
Donderdags −46 ELO, winrate 29 %

De meeste ELO verliest Papilloma in match 1 van de dag: −122 ELO, 34 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 49 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,93 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 213 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 298
50 % precies gemiddeld
0,73 beter dan 59 %
82,3 beter dan 73 %
0,99 precies gemiddeld
50 % uit 457 duels precies gemiddeld
35 % uit 51 situaties beter dan 44 %
Mirage59
34 % beter dan 8 %
0,63 beter dan 13 %
76,2 beter dan 36 %
0,82 beter dan 6 %
45 % uit 251 duels beter dan 24 %
23 % uit 26 situaties beter dan 17 %
Ancient35
37 % beter dan 12 %
0,66 beter dan 21 %
78,3 beter dan 46 %
0,86 beter dan 10 %
49 % uit 207 duels beter dan 47 %
39 % uit 18 situaties beter dan 56 %
Inferno14
50 % -
0,75 -
84,5 -
1,01-
46 % uit 54 duels -
80 % uit 5 situaties -
Nuke3
0 % -
0,47 -
68,0 -
0,58-
19 % uit 16 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Papilloma

In 213 matches komt Papilloma uit op K/R 0,68, ADR 79,6 en een rating van 0,91. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,4. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 34 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,4 kills per match, 34 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 50 % winrate in 14 matches. In 52 van de 213 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 106 eronder (0,90). In 144 matches met detailwaarden: 14x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,94. De meeste ELO verliest Papilloma in match 1 van de dag (−122 ELO, winrate 34 %). Het best loopt het op op Ancient (+78 ELO, winrate 37 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,2, Headshots +4 pp, Winrate +12 pp, ELO +144. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 0 %, ELO-balans −32.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.