Papercut_x

Duitsland
79 matches vastgelegd 14 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Papercut_x?

Rating 0,79 K/R 0,57 ADR 65,1 uit 79 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 1 %
0,79
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 33 %
Rating-verdeling uit 79 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 6 % goed 1,10 tot 1,29 9 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 48 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

39 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 39 %−10 pp · Ø 49 % beter dan 1 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 18 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 9 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,74 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 39 %−8 pp · Ø 47 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
K/D 0,74−0,24 · Ø 0,98 beter dan 1 %
Pistol kills per match 2,4

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 9,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 9,6 %−3,3 pp · Ø 12,9 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 2,9 %−0,9 pp · Ø 3,8 % beter dan 11 %
MVP's per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 beter dan 8 %
4K's en aces 11x 4K, 0 aces in 79 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 77 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−4 pp · Ø 36 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 4,7+0,6 · Ø 4,1 beter dan 67 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,09 · Ø 0,26 beter dan 72 %
Rondes met death 77 %+4 pp · Ø 73 % beter dan 8 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of Papercut_x beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 79 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,61
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,61.

Patroon

Uit de laatste 79 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −50 ELO
20 matches · 55 % winrate
Zaterdags −77 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest Papercut_x op Mirage: −50 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,68 · Anubis
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 35 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 79 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage20
55 % beter dan 68 %
0,52 beter dan 1 %
60,3 beter dan 1 %
0,71 beter dan 1 %
32 % uit 76 duels beter dan 1 %
43 % uit 7 situaties beter dan 65 %
Anubis17
59 % beter dan 72 %
0,62 beter dan 9 %
71,9 beter dan 11 %
0,87 beter dan 9 %
50 % uit 58 duels precies gemiddeld
44 % uit 9 situaties beter dan 68 %
Ancient11
36 % -
0,53 -
62,5 -
0,74-
39 % uit 38 duels -
71 % uit 7 situaties -
Nuke11
36 % -
0,48 -
59,1 -
0,69-
38 % uit 45 duels -
22 % uit 9 situaties -
Inferno8
50 % -
0,60 -
61,7 -
0,83-
34 % uit 35 duels -
14 % uit 7 situaties -
Dust 25
40 % -
0,70 -
78,7 -
1,00-
48 % uit 21 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache4
75 % -
0,65 -
67,2 -
0,93-
38 % uit 16 duels -
0 % uit 2 situaties -
Vertigo3
33 % -
0,65 -
72,1 -
0,89-
33 % uit 9 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Papercut_x

In 79 matches komt Papercut_x uit op K/R 0,57, ADR 65,1 en een rating van 0,79. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,79. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 12,8 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 17 matches. In 12 van de 79 matches lag de rating op 1,10 of hoger (15 %), in 53 eronder (0,90). In 79 matches met detailwaarden: 11x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,82. De meeste ELO verliest Papercut_x op Mirage (−50 ELO, winrate 55 %). Laatste 30 dagen: 14 matches, winrate 50 %, ELO-balans +34.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.