PanHaj

Polen
Op FACEIT sinds 2015 209 matches vastgelegd 45 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PanHaj?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 86,6 uit 209 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 89 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 209 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 29 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,18 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 23 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 beter dan 90 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 1 in 209 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 15,5 %+2,2 pp · Ø 13,3 % beter dan 90 %
Rondes met 3K 5,1 %+1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 86 %
MVP's per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 beter dan 86 %
4K's en aces 42x 4K, 3 aces in 209 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 5,0+0,8 · Ø 4,2 beter dan 72 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,280,00 · Ø 0,28 precies gemiddeld
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of PanHaj beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 209 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,78
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 209 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −20 ELO
33 matches · 42 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +43 ELO, winrate 44 %
Woensdags −20 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest PanHaj in match 3 van de dag: −20 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,14 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 36 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 209 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage75
57 % beter dan 70 %
0,81 beter dan 81 %
86,6 beter dan 79 %
1,15 beter dan 85 %
56 % uit 253 duels beter dan 79 %
38 % uit 78 situaties precies gemiddeld
Dust 245
56 % beter dan 66 %
0,81 beter dan 79 %
86,1 beter dan 74 %
1,17 beter dan 87 %
51 % uit 180 duels precies gemiddeld
45 % uit 29 situaties beter dan 72 %
Ancient26
42 % beter dan 20 %
0,74 precies gemiddeld
83,1 beter dan 58 %
1,00 beter dan 39 %
57 % uit 108 duels beter dan 80 %
31 % uit 16 situaties beter dan 32 %
Anubis20
40 % beter dan 15 %
0,84 beter dan 91 %
86,0 beter dan 78 %
1,19 beter dan 92 %
52 % uit 83 duels beter dan 55 %
40 % uit 15 situaties beter dan 58 %
Inferno19
42 % beter dan 19 %
0,87 beter dan 90 %
92,0 beter dan 90 %
1,25 beter dan 90 %
51 % uit 83 duels beter dan 45 %
29 % uit 21 situaties beter dan 28 %
Cache11
36 % -
0,79 -
84,6 -
1,13-
50 % uit 40 duels -
0 % uit 6 situaties -
Nuke11
55 % -
0,78 -
87,1 -
1,13-
51 % uit 43 duels -
44 % uit 9 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PanHaj

In 209 matches komt PanHaj uit op K/R 0,81, ADR 86,6 en een rating van 1,15. Sterkste punt: K/D met 1,18. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 18,1 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 75 matches. In 111 van de 209 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 52 eronder (0,90). In 209 matches met detailwaarden: 42x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest PanHaj in match 3 van de dag (−20 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Mirage (+63 ELO, winrate 57 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 58 % winrate, +10 ELO. Laatste 30 dagen: 45 matches, winrate 47 %, ELO-balans −10.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.