Pahlinger

Duitsland
Op FACEIT sinds 2020 293 matches vastgelegd 134 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Pahlinger?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 86,5 uit 293 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 293 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 76 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 28 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,12 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 beter dan 74 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 2 in 293 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,1 %+0,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 64 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 55x 4K, 8 aces in 293 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 79 %
Utility damage per ronde 5,3+1,1 · Ø 4,2 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,290,00 · Ø 0,29 precies gemiddeld
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of Pahlinger beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 293 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,77
sepokt

Patroon

Uit de laatste 293 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −353 ELO
39 matches · 38 % winrate
Op Mirage −194 ELO
68 matches · 41 % winrate
Zondags −62 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest Pahlinger op Inferno: −353 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,50 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 293 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage68
41 % beter dan 14 %
0,75 precies gemiddeld
81,4 beter dan 51 %
1,02 beter dan 44 %
51 % uit 363 duels precies gemiddeld
44 % uit 41 situaties beter dan 69 %
Ancient67
63 % beter dan 83 %
0,86 beter dan 88 %
93,7 beter dan 91 %
1,23 beter dan 90 %
59 % uit 301 duels beter dan 84 %
33 % uit 42 situaties beter dan 38 %
Dust 258
48 % beter dan 37 %
0,76 beter dan 57 %
84,1 beter dan 63 %
1,06 beter dan 56 %
58 % uit 291 duels beter dan 83 %
37 % uit 30 situaties beter dan 47 %
Inferno39
38 % beter dan 7 %
0,80 beter dan 68 %
87,6 beter dan 73 %
1,13 beter dan 70 %
62 % uit 154 duels beter dan 87 %
32 % uit 22 situaties beter dan 35 %
Anubis28
68 % beter dan 91 %
0,80 beter dan 73 %
84,6 beter dan 66 %
1,15 beter dan 80 %
47 % uit 122 duels beter dan 27 %
43 % uit 14 situaties beter dan 60 %
Nuke17
59 % beter dan 62 %
0,84 beter dan 78 %
92,4 beter dan 86 %
1,12 beter dan 66 %
52 % uit 94 duels beter dan 47 %
18 % uit 11 situaties beter dan 7 %
Cache16
38 % -
0,68 -
80,8 -
0,93-
54 % uit 69 duels -
22 % uit 9 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Pahlinger

In 293 matches komt Pahlinger uit op K/R 0,79, ADR 86,5 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,3. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 68 % winrate in 28 matches. In 143 van de 293 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 88 eronder (0,90). In 293 matches met detailwaarden: 55x 4K en 8 aces. De meeste ELO verliest Pahlinger op Inferno (−353 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Ancient (+155 ELO, winrate 63 %). Laatste 30 dagen: 134 matches, winrate 51 %, ELO-balans −151.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.