PacoPeek

Georgië
287 matches vastgelegd 27 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PacoPeek?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,2 uit 287 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 56 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 287 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 7. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (200 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 79 %
Gewonnen entry-duels 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 35 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 13 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 44 %−3 pp · Ø 47 % beter dan 37 %
AWP-aandeel in de kills 21 %+10 pp · Ø 11 % beter dan 86 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 beter dan 46 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 6 in 287 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,2 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 13,1 %+0,2 pp · Ø 12,9 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,4 pp · Ø 3,8 % beter dan 71 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 66 %
4K's en aces 27x 4K, 7 aces in 200 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−6 pp · Ø 36 % beter dan 19 %
Utility damage per ronde 3,3−0,8 · Ø 4,1 beter dan 33 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,12 · Ø 0,26 beter dan 18 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 14 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
ELO +71
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 0,99, ADR bij 81,7, Winrate bij 48 %
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,73). Iets boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 287 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −89 ELO
33 matches · 36 % winrate
Op Dust 2 −2 ELO
76 matches · 43 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +173 ELO, winrate 39 %
Zondags +36 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest PacoPeek op Anubis: −89 ELO, 36 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 32 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,32 · Mirage
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 287 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 276
43 % beter dan 25 %
0,76 beter dan 73 %
84,4 beter dan 77 %
1,02 beter dan 60 %
53 % uit 371 duels beter dan 68 %
27 % uit 44 situaties beter dan 21 %
Mirage68
53 % beter dan 62 %
0,73 beter dan 60 %
80,8 beter dan 64 %
0,99 beter dan 53 %
56 % uit 338 duels beter dan 83 %
33 % uit 43 situaties beter dan 37 %
Ancient66
53 % beter dan 61 %
0,80 beter dan 85 %
86,9 beter dan 85 %
1,10 beter dan 83 %
57 % uit 284 duels beter dan 86 %
33 % uit 40 situaties beter dan 38 %
Anubis33
36 % beter dan 7 %
0,61 beter dan 7 %
67,4 beter dan 3 %
0,84 beter dan 6 %
49 % uit 152 duels beter dan 44 %
54 % uit 13 situaties beter dan 87 %
Inferno26
54 % beter dan 63 %
0,72 beter dan 56 %
79,9 beter dan 56 %
0,98 beter dan 46 %
52 % uit 117 duels beter dan 59 %
73 % uit 15 situaties beter dan 98 %
Cache10
30 % -
0,70 -
78,4 -
0,94-
39 % uit 51 duels -
67 % uit 3 situaties -
Nuke8
25 % -
0,61 -
71,0 -
0,81-
43 % uit 37 duels -
14 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PacoPeek

In 287 matches komt PacoPeek uit op K/R 0,73, ADR 81,2 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 54 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,1 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 54 % winrate in 26 matches. In 101 van de 287 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 118 eronder (0,90). In 200 matches met detailwaarden: 27x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest PacoPeek op Anubis (−89 ELO, winrate 36 %). Het best loopt het op op Mirage (+220 ELO, winrate 53 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +71. Minder geworden: Headshots −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 0,99, ADR bij 81,7, Winrate bij 48 %. Laatste 30 dagen: 27 matches, winrate 37 %, ELO-balans +3.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.