Pabloslaw

Polen
Op FACEIT sinds 2020 311 matches vastgelegd 82 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Pabloslaw?

Rating 1,04 (uit 276 matches) K/R 0,77 ADR 84,8 uit 311 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 57 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 276 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (244 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 86 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 58 %+9 pp · Ø 49 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 5 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 beter dan 44 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 3 in 311 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,2 %+0,9 pp · Ø 13,3 % beter dan 69 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 80 %
4K's en aces 50x 4K, 3 aces in 244 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,55 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 34 %
Utility damage per ronde 5,4+1,2 · Ø 4,2 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,55+0,27 · Ø 0,28 beter dan 95 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 9 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,07, ELO +178
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, ADR bij 84,7, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,79. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,77. Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 311 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −67 ELO
41 matches · 44 % winrate
Op Anubis −35 ELO
81 matches · 57 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +31 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Pabloslaw op Nuke: −67 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,44 · Mirage
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 54 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 311 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis81
57 % beter dan 67 %
0,79 beter dan 76 %
86,8 beter dan 81 %
1,08 beter dan 67 %
52 % uit 381 duels beter dan 55 %
34 % uit 50 situaties beter dan 43 %
Ancient79
38 % beter dan 10 %
0,77 beter dan 64 %
84,3 beter dan 65 %
1,01 beter dan 42 %
53 % uit 344 duels beter dan 60 %
39 % uit 36 situaties beter dan 53 %
Inferno52
52 % beter dan 43 %
0,76 beter dan 67 %
87,3 beter dan 75 %
1,05 beter dan 57 %
54 % uit 221 duels beter dan 65 %
31 % uit 26 situaties beter dan 34 %
Nuke41
44 % beter dan 16 %
0,74 beter dan 41 %
84,5 beter dan 59 %
0,97 beter dan 22 %
49 % uit 170 duels beter dan 30 %
35 % uit 20 situaties beter dan 38 %
Mirage31
65 % beter dan 92 %
0,74 beter dan 53 %
81,9 beter dan 58 %
1,06 beter dan 63 %
44 % uit 133 duels beter dan 14 %
41 % uit 17 situaties beter dan 57 %
Cache18
67 % -
0,75 -
78,4 -
1,06-
46 % uit 85 duels -
56 % uit 9 situaties -
Dust 25
40 % -
0,78 -
85,5 -
1,02-
53 % uit 15 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass4
50 % -
0,64 -
71,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Pabloslaw

In 311 matches komt Pabloslaw uit op K/R 0,77 en ADR 84,8; de rating uit de 276 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 67 % winrate in 18 matches. In 115 van de 276 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 96 eronder (0,90). In 244 matches met detailwaarden: 50x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest Pabloslaw op Nuke (−67 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Ancient (+119 ELO, winrate 38 %). De 4e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +30 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,07, ELO +178. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, ADR bij 84,7, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 82 matches, winrate 49 %, ELO-balans −122.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.