PabeX

Georgië
Op FACEIT sinds 2013 282 matches vastgelegd 61 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PabeX?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 83,7 uit 282 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 76 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 282 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (216 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 67 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 82 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 87 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 81 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 34 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 beter dan 81 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 3 in 282 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,9 %+1,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 79 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 42 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 49x 4K, 4 aces in 216 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,18 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 3,3−0,8 · Ø 4,1 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,12 · Ø 0,30 beter dan 16 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 76 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ELO +153
= Gelijk gebleven
ADR bij 83,2, Headshots bij 56 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,10, Winrate −9 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,84). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 282 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −114 ELO
66 matches · 59 % winrate
Op Anubis −108 ELO
36 matches · 39 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −103 ELO, winrate 47 %
Dinsdags −81 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest PabeX op Dust 2: −114 ELO, 59 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 12 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,45 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 282 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage90
54 % beter dan 56 %
0,82 beter dan 80 %
85,5 beter dan 70 %
1,15 beter dan 81 %
57 % uit 275 duels beter dan 79 %
38 % uit 66 situaties beter dan 46 %
Dust 266
59 % beter dan 73 %
0,80 beter dan 74 %
84,0 beter dan 63 %
1,13 beter dan 75 %
57 % uit 213 duels beter dan 77 %
41 % uit 41 situaties beter dan 59 %
Ancient55
44 % beter dan 23 %
0,82 beter dan 79 %
84,4 beter dan 58 %
1,14 beter dan 77 %
57 % uit 134 duels beter dan 75 %
41 % uit 49 situaties beter dan 59 %
Anubis36
39 % beter dan 11 %
0,73 beter dan 41 %
79,7 beter dan 40 %
1,03 beter dan 44 %
51 % uit 113 duels beter dan 42 %
42 % uit 24 situaties beter dan 57 %
Inferno18
67 % beter dan 81 %
0,82 beter dan 66 %
85,2 beter dan 54 %
1,15 beter dan 63 %
53 % uit 55 duels beter dan 37 %
43 % uit 14 situaties beter dan 64 %
Nuke12
75 % -
0,77 -
77,9 -
1,10-
47 % uit 45 duels -
58 % uit 12 situaties -
Cache3
33 % -
0,87 -
79,1 -
1,28-
40 % uit 5 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PabeX

In 282 matches komt PabeX uit op K/R 0,80, ADR 83,7 en een rating van 1,12. Sterkste punt: K/D met 1,16. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,6 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 75 % winrate in 12 matches. In 146 van de 282 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 78 eronder (0,90). In 216 matches met detailwaarden: 49x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest PabeX op Dust 2 (−114 ELO, winrate 59 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+50 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +50 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +153. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,10, Winrate −9 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 83,2, Headshots bij 56 %. Laatste 30 dagen: 61 matches, winrate 49 %, ELO-balans −45.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.