PSSYLO

Rusland
Op FACEIT sinds 2015 209 matches vastgelegd 41 matches in 30 dagen
ELO ▼ 123
2.886
Piek laatste 30 dagen: 3.189
Rank EU ▼ 7.981 plekken
#12.753
Rusland #3.586 in Rusland
30 dagen · eerder #4.772 · beste #4.772
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PSSYLO?

Rating 0,89 (uit 159 matches) K/R 0,62 ADR 70,9 uit 209 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 2 %
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,27 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 48 %
Rating-verdeling uit 159 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 6 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 33 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (139 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 45 %−7 pp · Ø 52 % beter dan 5 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

14 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+4 pp · Ø 41 % beter dan 81 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−8 pp · Ø 22 % beter dan 8 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 37 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,87 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 64 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 18 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 beter dan 2 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 3 in 209 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,9 pp · Ø 13,6 % beter dan 8 %
Rondes met 3K 2,5 %−1,8 pp · Ø 4,3 % beter dan 1 %
MVP's per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 beter dan 3 %
4K's en aces 19x 4K, 1 ace in 139 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

25 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 25 %−9 pp · Ø 34 % beter dan 3 %
Utility damage per ronde 2,4−1,6 · Ø 4,0 beter dan 8 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,18 · Ø 0,31 beter dan 5 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 33 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +11 pp, ELO +358
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,62, Rating bij 0,89, ADR bij 71,0, Headshots bij 54 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,56
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,62 (in het begin 0,63). Ruim onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 209 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −156 ELO
81 matches · 57 % winrate
Op Dust 2 −4 ELO
57 matches · 47 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −93 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest PSSYLO op Mirage: −156 ELO, 57 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 35 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 1,64 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 209 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % beter dan 67 %
0,61 beter dan 3 %
68,7 beter dan 3 %
0,89 beter dan 6 %
49 % uit 189 duels beter dan 31 %
53 % uit 38 situaties beter dan 88 %
Dust 257
47 % beter dan 26 %
0,59 beter dan 1 %
68,6 beter dan 3 %
0,84 beter dan 1 %
43 % uit 188 duels beter dan 9 %
36 % uit 22 situaties beter dan 43 %
Anubis43
47 % beter dan 26 %
0,66 beter dan 10 %
76,4 beter dan 21 %
0,95 beter dan 16 %
51 % uit 122 duels beter dan 42 %
50 % uit 14 situaties beter dan 76 %
Ancient12
25 % -
0,64 -
70,6 -
0,83-
24 % uit 17 duels -
50 % uit 4 situaties -
Cache11
73 % -
0,70 -
77,2 -
1,00-
46 % uit 52 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PSSYLO

In 209 matches komt PSSYLO uit op K/R 0,62 en ADR 70,9; de rating uit de 159 matches met rating ligt op 0,89. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,5 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 13,5 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 73 % winrate in 11 matches. In 34 van de 159 matches lag de rating op 1,10 of hoger (21 %), in 82 eronder (0,90). In 139 matches met detailwaarden: 19x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest PSSYLO op Mirage (−156 ELO, winrate 57 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+27 ELO, winrate 68 %). De 2e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +27 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +11 pp, ELO +358. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,62, Rating bij 0,89, ADR bij 71,0, Headshots bij 54 %. Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 44 %, ELO-balans −62.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.