PRACTICKANT

Zweden
Op FACEIT sinds 2026 261 matches vastgelegd 43 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PRACTICKANT?

Rating 1,23 K/R 0,88 ADR 93,9 uit 261 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,23
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 261 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 36 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (212 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 95 %
Gewonnen entry-duels 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 85 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

49 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+11 pp · Ø 38 % beter dan 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 89 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,24 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 56 %+7 pp · Ø 49 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 34 %
K/D 1,24+0,22 · Ø 1,02 beter dan 95 %
Pistol kills per match 3,1

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 16,1 %+2,8 pp · Ø 13,3 % beter dan 94 %
Rondes met 3K 6,0 %+1,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 96 %
MVP's per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 beter dan 95 %
4K's en aces 55x 4K, 9 aces in 212 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 2,5−1,7 · Ø 4,2 beter dan 11 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,05 · Ø 0,28 beter dan 38 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, ELO +644
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,88, Rating bij 1,22, ADR bij 93,6, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,88 (in het begin 0,91). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 261 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −89 ELO
22 matches · 50 % winrate
Op Dust 2 −69 ELO
73 matches · 52 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −101 ELO, winrate 44 %
Maandags +90 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest PRACTICKANT op Ancient: −89 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 46 · Mirage
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,30 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 261 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage95
55 % beter dan 64 %
0,93 beter dan 97 %
98,6 beter dan 97 %
1,27 beter dan 96 %
57 % uit 561 duels beter dan 83 %
57 % uit 42 situaties beter dan 91 %
Dust 273
52 % precies gemiddeld
0,89 beter dan 95 %
94,8 beter dan 95 %
1,25 beter dan 95 %
56 % uit 418 duels beter dan 76 %
33 % uit 49 situaties beter dan 39 %
Anubis38
74 % beter dan 97 %
0,86 beter dan 94 %
92,3 beter dan 94 %
1,24 beter dan 96 %
56 % uit 201 duels beter dan 77 %
41 % uit 22 situaties beter dan 60 %
Ancient22
50 % beter dan 45 %
0,82 beter dan 82 %
86,0 beter dan 72 %
1,15 beter dan 85 %
59 % uit 125 duels beter dan 88 %
63 % uit 16 situaties beter dan 94 %
Nuke17
41 % beter dan 12 %
0,86 beter dan 83 %
89,3 beter dan 78 %
1,18 beter dan 80 %
63 % uit 87 duels beter dan 96 %
50 % uit 12 situaties beter dan 76 %
Cache8
50 % -
0,76 -
86,5 -
1,06-
56 % uit 54 duels -
50 % uit 8 situaties -
Inferno8
25 % -
0,74 -
80,6 -
1,02-
57 % uit 49 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PRACTICKANT

In 261 matches komt PRACTICKANT uit op K/R 0,88, ADR 93,9 en een rating van 1,23. Sterkste punt: Rating met 1,23. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,5. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 19,1 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 74 % winrate in 38 matches. In 166 van de 261 matches lag de rating op 1,10 of hoger (64 %), in 54 eronder (0,90). In 212 matches met detailwaarden: 55x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest PRACTICKANT op Ancient (−89 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Anubis (+215 ELO, winrate 74 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +31 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +644. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,88, Rating bij 1,22, ADR bij 93,6, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 43 matches, winrate 51 %, ELO-balans −116.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.