POGBA6-

Frankrijk
156 matches vastgelegd
ELO
3.104
Piek in de laatste 156 matches: 3.501
Rank EU ▼ 812 plekken
#5.455
Frankrijk #129 in Frankrijk
30 dagen · eerder #4.643 · beste #4.643
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt POGBA6-?

Rating 1,02 (uit 155 matches) K/R 0,72 ADR 79,0 uit 156 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 29 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 155 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (94 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.110 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 23 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

48 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+7 pp · Ø 41 % beter dan 89 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 63 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 13 %
K/D 1,04−0,02 · Ø 1,06 beter dan 35 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 1 in 156 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,1 pp · Ø 13,6 % beter dan 45 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,8 pp · Ø 4,3 % beter dan 17 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 8x 4K, 1 ace in 94 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 5,1+1,3 · Ø 3,8 beter dan 84 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,03 · Ø 0,32 beter dan 59 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 56 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −8,1, Winrate −17 pp, ELO −377

aug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,76). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 156 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −146 ELO
23 matches · 35 % winrate
In match 2 van de dag −113 ELO
38 matches · 42 % winrate
Vrijdags +69 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest POGBA6- op Anubis: −146 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 1,97 · Inferno
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 156 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 241
59 % beter dan 67 %
0,72 beter dan 31 %
81,5 beter dan 47 %
1,03 beter dan 34 %
50 % uit 155 duels beter dan 36 %
52 % uit 21 situaties beter dan 83 %
Mirage39
54 % beter dan 46 %
0,66 beter dan 10 %
72,1 beter dan 8 %
0,94 beter dan 12 %
49 % uit 154 duels beter dan 28 %
28 % uit 18 situaties beter dan 18 %
Inferno27
70 % beter dan 74 %
0,76 beter dan 42 %
87,3 beter dan 63 %
1,12 precies gemiddeld
53 % uit 111 duels beter dan 33 %
59 % uit 17 situaties beter dan 88 %
Cache24
67 % beter dan 74 %
0,75 beter dan 35 %
80,7 beter dan 28 %
1,09 beter dan 43 %
45 % uit 113 duels beter dan 8 %
22 % uit 18 situaties beter dan 14 %
Anubis23
35 % beter dan 3 %
0,72 beter dan 33 %
75,8 beter dan 20 %
0,98 beter dan 23 %
50 % uit 98 duels beter dan 36 %
50 % uit 12 situaties beter dan 77 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt POGBA6-

In 156 matches komt POGBA6- uit op K/R 0,72 en ADR 79,0; de rating uit de 155 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 48 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,5 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 70 % winrate in 27 matches. In 63 van de 155 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 59 eronder (0,90). In 94 matches met detailwaarden: 8x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest POGBA6- op Anubis (−146 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+396 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +112 ELO. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −8,1, Winrate −17 pp, ELO −377. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 56 %.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.