PLAYERWASHED

Argentinië
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2016 205 matches vastgelegd 46 matches in 30 dagen
ELO ▼ 156
2.848
Piek laatste 30 dagen: 3.024
Rank SA ▲ 3 plekken
#315
Argentinië #60 in Argentinië
30 dagen · eerder #318 · beste #258
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PLAYERWASHED?

Rating 1,32 (uit 203 matches) K/R 0,91 ADR 96,4 uit 205 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,32
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 89 %
Rating-verdeling uit 203 matches
geweldig vanaf 1,80 11 % sterk 1,30 tot 1,79 38 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 3 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (139 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 58 %+6 pp · Ø 52 % beter dan 88 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,5 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+2 pp · Ø 41 % beter dan 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 32 %+10 pp · Ø 22 % beter dan 95 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 beter dan 97 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,38 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 88 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 1,38+0,33 · Ø 1,05 beter dan 98 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 2 in 205 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 16,7 %+3,1 pp · Ø 13,6 % beter dan 96 %
Rondes met 3K 6,2 %+1,9 pp · Ø 4,3 % beter dan 96 %
MVP's per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 beter dan 93 %
4K's en aces 45x 4K, 7 aces in 139 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 27 %−7 pp · Ø 34 % beter dan 7 %
Utility damage per ronde 3,5−0,5 · Ø 4,0 beter dan 37 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,11 · Ø 0,31 beter dan 81 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 93 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,91, ADR bij 95,3
▼ Slechter geworden
Rating −0,07, Headshots −4 pp, Winrate −14 pp, ELO −451

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,87
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,95. Laatste 3 maanden: 0,91 (in het begin 0,93). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 205 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −258 ELO
74 matches · 46 % winrate
In match 4 van de dag −88 ELO
21 matches · 33 % winrate
Vrijdags −297 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest PLAYERWASHED op Mirage: −258 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Ancient
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,85 · Mirage
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 205 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage74
46 % beter dan 20 %
0,91 beter dan 95 %
96,1 beter dan 95 %
1,29 beter dan 96 %
60 % uit 332 duels beter dan 89 %
41 % uit 49 situaties beter dan 58 %
Dust 270
61 % beter dan 77 %
0,93 beter dan 97 %
100,4 beter dan 98 %
1,35 beter dan 98 %
58 % uit 313 duels beter dan 80 %
51 % uit 45 situaties beter dan 84 %
Nuke17
47 % beter dan 20 %
0,95 beter dan 96 %
98,7 beter dan 95 %
1,37 beter dan 97 %
63 % uit 81 duels beter dan 93 %
47 % uit 15 situaties beter dan 68 %
Cache16
75 % beter dan 93 %
0,87 beter dan 80 %
89,6 beter dan 69 %
1,31 beter dan 90 %
59 % uit 59 duels beter dan 74 %
67 % uit 6 situaties beter dan 93 %
Anubis14
71 % -
0,86 -
86,5 -
1,29-
49 % uit 73 duels -
22 % uit 9 situaties -
Ancient13
54 % -
0,94 -
94,7 -
1,31-
63 % uit 49 duels -
22 % uit 9 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PLAYERWASHED

In 205 matches komt PLAYERWASHED uit op K/R 0,91 en ADR 96,4; de rating uit de 203 matches met rating ligt op 1,32. Sterkste punt: Rating met 1,32. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 27 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 19,6 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 75 % winrate in 16 matches. In 146 van de 203 matches lag de rating op 1,10 of hoger (72 %), in 23 eronder (0,90). In 139 matches met detailwaarden: 45x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,60. De meeste ELO verliest PLAYERWASHED op Mirage (−258 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+28 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, −31 ELO. Minder geworden: Rating −0,07, Headshots −4 pp, Winrate −14 pp, ELO −451. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,91, ADR bij 95,3. Laatste 30 dagen: 46 matches, winrate 46 %, ELO-balans −270.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.