PJOT333R

Polen
Op FACEIT sinds 2020 287 matches vastgelegd 66 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PJOT333R?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 77,9 uit 287 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 287 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 33 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (212 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 18 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

17 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 17 %−21 pp · Ø 38 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 73 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,90 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 beter dan 10 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 26 in 287 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 12,3 %−1,0 pp · Ø 13,3 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 44 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 26x 4K, 3 aces in 212 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 83 %
Utility damage per ronde 5,7+1,5 · Ø 4,2 beter dan 85 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,06 · Ø 0,28 beter dan 68 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 9 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,68, Headshots bij 50 %, ELO bij 2.169
▼ Slechter geworden
Rating −0,05, ADR −7,1, Winrate −10 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,71). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 287 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −89 ELO
82 matches · 43 % winrate
Op Mirage −71 ELO
80 matches · 51 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +48 ELO, winrate 44 %
Maandags −48 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest PJOT333R in match 1 van de dag: −89 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 32 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 1,98 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 287 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage80
51 % beter dan 48 %
0,71 beter dan 37 %
79,2 beter dan 44 %
0,97 beter dan 31 %
53 % uit 352 duels beter dan 64 %
22 % uit 41 situaties beter dan 12 %
Dust 245
53 % beter dan 56 %
0,67 beter dan 18 %
75,3 beter dan 22 %
0,90 beter dan 11 %
50 % uit 258 duels beter dan 42 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Ancient43
51 % beter dan 49 %
0,68 beter dan 19 %
79,7 beter dan 40 %
0,89 beter dan 8 %
49 % uit 230 duels beter dan 38 %
10 % uit 21 situaties beter dan 3 %
Inferno37
49 % beter dan 36 %
0,67 beter dan 23 %
78,1 beter dan 38 %
0,93 beter dan 19 %
44 % uit 232 duels beter dan 10 %
41 % uit 17 situaties beter dan 60 %
Cache31
42 % -
0,66 -
75,5 -
0,91-
44 % uit 159 duels -
73 % uit 11 situaties -
Anubis25
40 % beter dan 15 %
0,67 beter dan 18 %
78,1 beter dan 34 %
0,87 beter dan 5 %
47 % uit 143 duels beter dan 25 %
17 % uit 12 situaties beter dan 8 %
Nuke22
55 % beter dan 51 %
0,73 beter dan 35 %
79,6 beter dan 35 %
1,02 beter dan 37 %
47 % uit 117 duels beter dan 23 %
13 % uit 15 situaties beter dan 4 %
Vertigo4
100 % -
0,72 -
69,7 -
1,10-
37 % uit 19 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PJOT333R

In 287 matches komt PJOT333R uit op K/R 0,69, ADR 77,9 en een rating van 0,93. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,7. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 17 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,1 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 55 % winrate in 22 matches. In 88 van de 287 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 139 eronder (0,90). In 212 matches met detailwaarden: 26x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,97. De meeste ELO verliest PJOT333R in match 1 van de dag (−89 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+25 ELO, winrate 53 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 60 % winrate, −43 ELO. Minder geworden: Rating −0,05, ADR −7,1, Winrate −10 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, Headshots bij 50 %, ELO bij 2.169. Laatste 30 dagen: 66 matches, winrate 55 %, ELO-balans −6.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.