PI3bey

USA
Op FACEIT sinds 2021 203 matches vastgelegd 36 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 12m 45s

Hoe speelt PI3bey?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 79,7 uit 203 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 203 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (149 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 77 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

61 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 61 %+10 pp · Ø 51 % beter dan 96 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 beter dan 43 %
Pistol kills per match 2,8

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,1 %+0,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 46 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 64 %
4K's en aces 24x 4K, 1 ace in 149 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 39 %
Utility damage per ronde 3,1−1,0 · Ø 4,1 beter dan 24 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,08 · Ø 0,30 beter dan 26 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,8, Headshots −9 pp, ELO −241

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,81). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 203 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −51 ELO
25 matches · 60 % winrate
In match 1 van de dag +11 ELO
51 matches · 45 % winrate
Tussen 0 en 6 uur ±0 ELO, winrate 38 %
Zaterdags +32 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest PI3bey op Dust 2: −51 ELO, 60 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 45 · Anubis
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,12 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 203 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage62
50 % beter dan 39 %
0,78 beter dan 65 %
80,1 beter dan 43 %
1,05 precies gemiddeld
55 % uit 327 duels beter dan 69 %
44 % uit 27 situaties beter dan 67 %
Anubis46
50 % beter dan 40 %
0,74 beter dan 46 %
79,1 beter dan 37 %
1,02 beter dan 41 %
47 % uit 259 duels beter dan 22 %
41 % uit 34 situaties beter dan 56 %
Ancient36
56 % beter dan 60 %
0,80 beter dan 70 %
85,3 beter dan 63 %
1,09 beter dan 62 %
55 % uit 190 duels beter dan 65 %
31 % uit 16 situaties beter dan 31 %
Dust 225
60 % beter dan 76 %
0,79 beter dan 69 %
79,6 beter dan 41 %
1,07 beter dan 57 %
50 % uit 147 duels beter dan 39 %
27 % uit 11 situaties beter dan 19 %
Nuke16
50 % beter dan 36 %
0,70 beter dan 23 %
73,2 beter dan 10 %
0,94 beter dan 16 %
41 % uit 71 duels beter dan 5 %
33 % uit 6 situaties beter dan 33 %
Cache7
71 % -
0,57 -
62,1 -
0,75-
52 % uit 33 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno7
57 % -
0,87 -
85,0 -
1,21-
55 % uit 38 duels -
67 % uit 3 situaties -
Overpass4
25 % -
0,75 -
79,3 -
0,95-
38 % uit 24 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PI3bey

In 203 matches komt PI3bey uit op K/R 0,76, ADR 79,7 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Headshot-rate met 61 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 25 matches. In 77 van de 203 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 67 eronder (0,90). In 149 matches met detailwaarden: 24x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest PI3bey op Dust 2 (−51 ELO, winrate 60 %). Het best loopt het op op Mirage (+73 ELO, winrate 50 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +62 ELO. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,8, Headshots −9 pp, ELO −241. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 36 matches, winrate 56 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.