PEnay

Finland
Op FACEIT sinds 2020 89 matches vastgelegd 44 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PEnay?

Rating 1,25 K/R 0,90 ADR 96,3 uit 89 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,25
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 78 %
Rating-verdeling uit 89 matches
geweldig vanaf 1,80 12 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (68 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 82 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

55 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 55 %+16 pp · Ø 39 % beter dan 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 77 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,25 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 57 %+7 pp · Ø 50 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 43 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 beter dan 93 %
Pistol kills per match 3,3

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 18,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 18,2 %+4,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 6,4 %+2,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 97 %
MVP's per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 beter dan 97 %
4K's en aces 26x 4K, 2 aces in 68 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

48 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 48 %+13 pp · Ø 35 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 6,1+1,9 · Ø 4,2 beter dan 90 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,01 · Ø 0,29 beter dan 48 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,16, Rating +0,25, ADR +15,3, Winrate +11 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp

sep tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,98
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,98. Laatste 3 maanden: 0,94 (in het begin 0,78). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 89 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −29 ELO
31 matches · 52 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +19 ELO, winrate 51 %

De meeste ELO verliest PEnay op Mirage: −29 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 58 · Nuke
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,52 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 89 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % precies gemiddeld
0,88 beter dan 92 %
95,7 beter dan 95 %
1,19 beter dan 88 %
56 % uit 170 duels beter dan 76 %
64 % uit 14 situaties beter dan 96 %
Dust 213
62 % -
0,87 -
91,7 -
1,23-
45 % uit 86 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke12
50 % -
0,99 -
99,0 -
1,37-
55 % uit 62 duels -
75 % uit 4 situaties -
Anubis10
60 % -
0,91 -
97,1 -
1,28-
57 % uit 60 duels -
50 % uit 2 situaties -
Ancient9
56 % -
0,90 -
101,2 -
1,25-
55 % uit 47 duels -
20 % uit 5 situaties -
Inferno7
71 % -
0,98 -
100,6 -
1,38-
61 % uit 54 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache6
50 % -
0,84 -
97,5 -
1,20-
57 % uit 35 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PEnay

In 89 matches komt PEnay uit op K/R 0,90, ADR 96,3 en een rating van 1,25. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 55 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 20,1 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 62 % winrate in 13 matches. In 56 van de 89 matches lag de rating op 1,10 of hoger (63 %), in 20 eronder (0,90). In 68 matches met detailwaarden: 26x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,37. De meeste ELO verliest PEnay op Mirage (−29 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+37 ELO, winrate 67 %). De 1e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +37 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,16, Rating +0,25, ADR +15,3, Winrate +11 pp. Minder geworden: Headshots −6 pp. Laatste 30 dagen: 44 matches, winrate 52 %, ELO-balans +5.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.