PETRCZECHH

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2015 285 matches vastgelegd 60 matches in 30 dagen
ELO ▼ 7
3.106
Piek laatste 30 dagen: 3.299
Rank EU ▼ 2.524 plekken
#5.344
Tsjechië #60 in Tsjechië
30 dagen · eerder #2.820 · beste #2.820
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt PETRCZECHH?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 84,1 uit 285 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 46 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 285 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (233 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−6 pp · Ø 42 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 58 %+5 pp · Ø 53 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 59 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 beter dan 34 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 3 in 285 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,9 %+0,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 56x 4K, 7 aces in 233 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,6−0,3 · Ø 3,9 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,06 · Ø 0,32 beter dan 68 %
Rondes met death 75 %+4 pp · Ø 71 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +7,4
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp, Winrate −3 pp, ELO −444

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,73). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 285 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −32 ELO
30 matches · 43 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −24 ELO
57 matches · 40 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +73 ELO, winrate 46 %
Donderdags +182 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest PETRCZECHH op Ancient: −32 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 44 · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,35 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 285 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage106
56 % beter dan 55 %
0,79 beter dan 63 %
85,6 beter dan 66 %
1,08 beter dan 54 %
54 % uit 559 duels beter dan 58 %
36 % uit 42 situaties beter dan 41 %
Anubis52
52 % beter dan 38 %
0,77 beter dan 58 %
84,7 beter dan 66 %
1,06 precies gemiddeld
47 % uit 273 duels beter dan 20 %
45 % uit 22 situaties beter dan 68 %
Dust 246
48 % beter dan 25 %
0,73 beter dan 36 %
76,9 beter dan 24 %
1,00 beter dan 25 %
51 % uit 202 duels beter dan 41 %
38 % uit 24 situaties beter dan 46 %
Cache31
58 % beter dan 48 %
0,80 beter dan 53 %
89,0 beter dan 68 %
1,11 beter dan 49 %
56 % uit 167 duels beter dan 56 %
40 % uit 10 situaties beter dan 54 %
Ancient30
43 % beter dan 13 %
0,82 beter dan 77 %
87,9 beter dan 77 %
1,13 beter dan 72 %
46 % uit 127 duels beter dan 15 %
21 % uit 14 situaties beter dan 12 %
Nuke14
36 % -
0,67 -
73,5 -
0,90-
50 % uit 62 duels -
22 % uit 9 situaties -
Inferno5
60 % -
0,74 -
82,8 -
1,03-
35 % uit 20 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PETRCZECHH

In 285 matches komt PETRCZECHH uit op K/R 0,78, ADR 84,1 en een rating van 1,06. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 58 % winrate in 31 matches. In 121 van de 285 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 104 eronder (0,90). In 233 matches met detailwaarden: 56x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest PETRCZECHH op Ancient (−32 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+485 ELO, winrate 56 %). De 2e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +359 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +7,4. Minder geworden: Headshots −4 pp, Winrate −3 pp, ELO −444. Laatste 30 dagen: 60 matches, winrate 55 %, ELO-balans +164.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.