PAPABAZ

Rusland
Op FACEIT sinds 2014 408 matches vastgelegd 119 matches in 30 dagen
ELO ▲ 157
3.390
Piek laatste 30 dagen: 3.390
Rank EU ▲ 2.208 plekken
#1.725
Rusland #491 in Rusland
30 dagen · eerder #3.933 · beste #1.389
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 44m 25s

Hoe speelt PAPABAZ?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 81,6 uit 408 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 408 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (334 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 53 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−5 pp · Ø 42 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,13 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 16 %+4 pp · Ø 12 % beter dan 73 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 beter dan 65 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 7 in 408 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,4 % van de rondes en daarmee net boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,9 %+0,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 54 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 59x 4K, 12 aces in 334 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 4,8+0,9 · Ø 3,9 beter dan 79 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31−0,01 · Ø 0,32 beter dan 47 %
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +9 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, ADR bij 81,4, ELO bij 3.390
▼ Slechter geworden
Rating −0,05, Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,79). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 408 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −82 ELO
50 matches · 48 % winrate
Op Mirage −44 ELO
70 matches · 57 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +38 ELO, winrate 49 %

De meeste ELO verliest PAPABAZ in match 4 van de dag: −82 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,34 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 40 · Nuke
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 408 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2126
55 % precies gemiddeld
0,76 precies gemiddeld
81,8 beter dan 48 %
1,12 beter dan 64 %
52 % uit 469 duels beter dan 47 %
38 % uit 89 situaties beter dan 46 %
Nuke72
50 % beter dan 26 %
0,78 beter dan 54 %
82,2 beter dan 48 %
1,13 beter dan 64 %
52 % uit 306 duels beter dan 43 %
32 % uit 65 situaties beter dan 28 %
Mirage70
57 % beter dan 60 %
0,75 beter dan 44 %
80,6 beter dan 41 %
1,06 beter dan 47 %
54 % uit 253 duels beter dan 58 %
43 % uit 47 situaties beter dan 63 %
Anubis58
57 % beter dan 57 %
0,75 precies gemiddeld
79,8 beter dan 40 %
1,07 beter dan 52 %
53 % uit 219 duels precies gemiddeld
34 % uit 35 situaties beter dan 40 %
Inferno47
49 % beter dan 12 %
0,76 beter dan 40 %
82,6 beter dan 43 %
1,10 beter dan 43 %
54 % uit 154 duels beter dan 38 %
35 % uit 37 situaties beter dan 41 %
Cache32
63 % beter dan 62 %
0,80 beter dan 53 %
84,7 beter dan 47 %
1,14 beter dan 56 %
57 % uit 134 duels beter dan 61 %
58 % uit 19 situaties beter dan 85 %
Ancient3
33 % -
0,57 -
72,6 -
0,83-
25 % uit 12 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt PAPABAZ

In 408 matches komt PAPABAZ uit op K/R 0,76, ADR 81,6 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 9 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 63 % winrate in 32 matches. In 195 van de 408 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 123 eronder (0,90). In 334 matches met detailwaarden: 59x 4K en 12 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest PAPABAZ in match 4 van de dag (−82 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+180 ELO, winrate 55 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +9 pp. Minder geworden: Rating −0,05, Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, ADR bij 81,4, ELO bij 3.390. Laatste 30 dagen: 119 matches, winrate 55 %, ELO-balans +262.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.