P1kaN0--
Hoe speelt P1kaN0--?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (135 matches).
Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (55 %).
Clutch
Sterk punt38 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).
Wapens en aim
Sterk punt62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).
Impact
Sterk puntPrecies 2 kills in 17,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (14,6 %).
Utility en deaths
Gemiddeld2,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,88 (in het begin 0,64). Duidelijk boven het gemiddelde (0,79).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,32.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 100,9. Laatste 3 maanden: 93,8 (in het begin 70,6). Duidelijk boven het gemiddelde (84,9).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: april 2026 met 64 %. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 62 %. Ruim boven het gemiddelde (53 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: mei 2026 met 79 %. Laatste 3 maanden: 62 % (in het begin 74 %). Ruim boven het gemiddelde (53 %).
Beste maand: oktober 2026 met 3.483.
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 16 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 40 %.
Patroon
Uit de laatste 192 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest P1kaN0-- in match 3 van de dag: +125 ELO, 59 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,31 · Dust 2
- Meeste kills in een match: 35 · Ancient
- Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
Maps in detail
uit de laatste 192 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt P1kaN0--
In 192 matches komt P1kaN0-- uit op K/R 0,83 en ADR 88,6; de rating uit de 155 matches met rating ligt op 1,27. Sterkste punt: Rondes met 3K met 6,2 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,3. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 74 % winrate in 19 matches. In 112 van de 155 matches lag de rating op 1,10 of hoger (72 %), in 19 eronder (0,90). In 135 matches met detailwaarden: 36x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,32. De meeste ELO verliest P1kaN0-- in match 3 van de dag (+125 ELO, winrate 59 %). Het best loopt het op op Mirage (+217 ELO, winrate 71 %). De 4e match van de dag loopt het best: 80 % winrate, +87 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,24, ADR +23,2. Minder geworden: Winrate −12 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 62 %. Laatste 30 dagen: 61 matches, winrate 59 %, ELO-balans +131.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.