P1ccol0

Brazilië
Op FACEIT sinds 2020 55 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
ELO ▼ 123
1.921
Piek laatste 30 dagen: 2.044
Rank SA ▼ 4.251 plekken
#8.123
30 dagen · eerder #3.872 · beste #3.872
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt P1ccol0?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 79,3 uit 55 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 55 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 55 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · alle ELO-bereiken Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (34 matches).

alle ELO-bereiken

Vergeleken met 2.097 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 73 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−9 pp · Ø 22 % beter dan 7 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 47 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 30 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 59 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 beter dan 57 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 55 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,8 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 37 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 46 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 34 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,51 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 79 %
Utility damage per ronde 5,3+1,2 · Ø 4,1 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,51+0,21 · Ø 0,30 beter dan 91 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereiken
Of P1ccol0 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 40 matches uit de laatste 3 maanden en 15 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,63
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 55 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −27 ELO
22 matches · 41 % winrate

De meeste ELO verliest P1ccol0 in match 1 van de dag: −27 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,81 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 55 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 218
39 % beter dan 11 %
0,68 beter dan 20 %
78,8 beter dan 37 %
0,95 beter dan 19 %
54 % uit 59 duels beter dan 64 %
43 % uit 7 situaties beter dan 62 %
Inferno11
55 % -
0,80 -
80,3 -
1,21-
52 % uit 50 duels -
67 % uit 3 situaties -
Mirage7
43 % -
0,81 -
93,2 -
1,08-
52 % uit 25 duels -
60 % uit 5 situaties -
Ancient6
33 % -
0,63 -
67,6 -
0,87-
29 % uit 14 duels -
40 % uit 5 situaties -
Anubis4
75 % -
0,80 -
86,0 -
1,12-
38 % uit 13 duels -
0 % uit 3 situaties -
Cache4
75 % -
0,73 -
68,6 -
1,14-
58 % uit 12 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke4
25 % -
0,78 -
73,6 -
1,09-
60 % uit 10 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt P1ccol0

In 55 matches komt P1ccol0 uit op K/R 0,73, ADR 79,3 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,3. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · alle ELO-bereiken. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · alle ELO-bereiken. Gemiddeld 16,0 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 55 % winrate in 11 matches. In 25 van de 55 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 18 eronder (0,90). In 34 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest P1ccol0 in match 1 van de dag (−27 ELO, winrate 41 %). Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 40 %, ELO-balans −50.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · alle ELO-bereiken): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.