P0MP0M

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2017 189 matches vastgelegd 47 matches in 30 dagen
ELO ▲ 119
2.947
Piek laatste 30 dagen: 3.008
Rank EU ▼ 2.204 plekken
#10.091
Frankrijk #214 in Frankrijk
30 dagen · eerder #7.887 · beste #7.887
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt P0MP0M?

Rating 1,11 (uit 168 matches) K/R 0,75 ADR 78,7 uit 189 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 168 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (93 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 84 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+1 pp · Ø 41 % beter dan 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 76 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

61 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 29 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 beter dan 64 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 1 in 189 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 15,6 %+2,0 pp · Ø 13,6 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,1 pp · Ø 4,3 % beter dan 55 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 39 %
4K's en aces 15x 4K, 3 aces in 93 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

29 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 4,5+0,5 · Ø 4,0 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,05 · Ø 0,31 beter dan 67 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,14, ADR +10,4, Winrate +15 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 60 %
▼ Slechter geworden
ELO −124

aug tot okt 2026 ten opzichte van dec 2025 tot feb 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
decjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,64). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 189 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −98 ELO
66 matches · 59 % winrate
In match 2 van de dag −52 ELO
44 matches · 50 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +40 ELO, winrate 49 %
Woensdags −26 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest P0MP0M op Dust 2: −98 ELO, 59 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,50 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 31 · Anubis
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 189 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 266
59 % beter dan 71 %
0,73 beter dan 38 %
78,0 beter dan 30 %
1,09 beter dan 59 %
47 % uit 147 duels beter dan 22 %
33 % uit 27 situaties beter dan 35 %
Anubis37
59 % beter dan 66 %
0,77 beter dan 59 %
79,0 beter dan 34 %
1,12 beter dan 71 %
60 % uit 88 duels beter dan 87 %
33 % uit 21 situaties beter dan 37 %
Inferno30
57 % beter dan 47 %
0,73 beter dan 29 %
78,6 beter dan 22 %
1,12 beter dan 52 %
58 % uit 93 duels beter dan 67 %
24 % uit 17 situaties beter dan 17 %
Nuke19
53 % beter dan 39 %
0,76 beter dan 45 %
81,1 beter dan 43 %
1,08 precies gemiddeld
56 % uit 57 duels beter dan 67 %
46 % uit 13 situaties beter dan 66 %
Cache18
50 % beter dan 29 %
0,82 beter dan 62 %
82,7 beter dan 41 %
1,24 beter dan 82 %
62 % uit 63 duels beter dan 83 %
50 % uit 14 situaties beter dan 74 %
Mirage15
47 % beter dan 24 %
0,68 beter dan 17 %
72,7 beter dan 10 %
1,04-
39 % uit 38 duels beter dan 2 %
60 % uit 5 situaties beter dan 95 %
Ancient3
33 % -
0,83 -
88,1 -
0,96-
29 % uit 7 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt P0MP0M

In 189 matches komt P0MP0M uit op K/R 0,75 en ADR 78,7; de rating uit de 168 matches met rating ligt op 1,11. Sterkste punt: Headshot-rate met 61 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 37 matches. In 86 van de 168 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 50 eronder (0,90). In 93 matches met detailwaarden: 15x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest P0MP0M op Dust 2 (−98 ELO, winrate 59 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+237 ELO, winrate 68 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 68 % winrate, +237 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,14, ADR +10,4, Winrate +15 pp. Minder geworden: ELO −124. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 60 %. Laatste 30 dagen: 47 matches, winrate 53 %, ELO-balans +30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.