Orsen

Mexico
Op FACEIT sinds 2019 303 matches vastgelegd 64 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Orsen?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 76,1 uit 303 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 8 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 51 %
Rating-verdeling uit 303 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 30 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (255 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 14 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 67 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,91 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 beter dan 7 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 2 in 303 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 9 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,9 pp · Ø 4,2 % beter dan 14 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 20 %
4K's en aces 24x 4K, 5 aces in 255 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,62 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 75 %
Utility damage per ronde 5,2+1,1 · Ø 4,1 beter dan 79 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,62+0,32 · Ø 0,30 beter dan 98 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 26 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ELO +250
= Gelijk gebleven
ADR bij 76,1, Headshots bij 51 %, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,06

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,70). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 303 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −197 ELO
39 matches · 44 % winrate
Op Ancient −135 ELO
59 matches · 53 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −169 ELO, winrate 46 %
Zondags −301 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest Orsen op Dust 2: −197 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 35 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,02 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 303 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis74
51 % beter dan 45 %
0,70 beter dan 26 %
78,4 beter dan 33 %
0,98 beter dan 27 %
52 % uit 302 duels precies gemiddeld
30 % uit 44 situaties beter dan 28 %
Nuke66
62 % beter dan 72 %
0,67 beter dan 11 %
75,1 beter dan 16 %
0,91 beter dan 9 %
46 % uit 295 duels beter dan 19 %
38 % uit 29 situaties beter dan 45 %
Ancient59
53 % precies gemiddeld
0,69 beter dan 20 %
79,7 beter dan 35 %
0,96 beter dan 22 %
49 % uit 252 duels beter dan 31 %
53 % uit 34 situaties beter dan 84 %
Cache51
49 % -
0,65 -
74,6 -
0,90-
46 % uit 199 duels -
29 % uit 28 situaties -
Dust 239
44 % beter dan 21 %
0,62 beter dan 4 %
73,7 beter dan 14 %
0,86 beter dan 3 %
41 % uit 150 duels beter dan 6 %
37 % uit 19 situaties beter dan 46 %
Vertigo8
25 % -
0,51 -
65,1 -
0,72-
33 % uit 27 duels -
33 % uit 3 situaties -
Mirage5
100 % -
0,61 -
63,8 -
0,91-
44 % uit 9 duels -
57 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Orsen

In 303 matches komt Orsen uit op K/R 0,67, ADR 76,1 en een rating van 0,93. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,2. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,91. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 62 % winrate in 66 matches. In 83 van de 303 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 149 eronder (0,90). In 255 matches met detailwaarden: 24x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest Orsen op Dust 2 (−197 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+99 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +99 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +250. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,06. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 76,1, Headshots bij 51 %, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 64 matches, winrate 53 %, ELO-balans +19.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.