OompaLoompaa

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2015 79 matches vastgelegd 58 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt OompaLoompaa?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 85,9 uit 79 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 79 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

23 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 61 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,08 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 beter dan 60 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 2 in 79 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,1 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,1 %+0,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 13x 4K, 4 aces in 79 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

8,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 93 %
Utility damage per ronde 8,6+4,5 · Ø 4,1 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,05 · Ø 0,30 beter dan 65 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of OompaLoompaa beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 79 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,74
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 79 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −2 ELO
20 matches · 55 % winrate
In match 1 van de dag −2 ELO
31 matches · 45 % winrate
Tussen 18 en 24 uur ±0 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest OompaLoompaa op Dust 2: −2 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,03 · Anubis
  2. Langste winstreak: 13 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 34 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 79 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis21
71 % beter dan 95 %
0,76 beter dan 56 %
86,1 beter dan 73 %
1,10 beter dan 68 %
52 % uit 79 duels precies gemiddeld
41 % uit 17 situaties beter dan 56 %
Dust 220
55 % beter dan 57 %
0,75 precies gemiddeld
83,1 beter dan 58 %
1,08 beter dan 59 %
49 % uit 97 duels beter dan 34 %
29 % uit 14 situaties beter dan 24 %
Ancient17
53 % precies gemiddeld
0,75 beter dan 46 %
85,2 beter dan 63 %
1,03 beter dan 43 %
52 % uit 110 duels beter dan 47 %
57 % uit 7 situaties beter dan 89 %
Inferno15
53 % beter dan 36 %
0,81 beter dan 63 %
92,9 beter dan 81 %
1,16 beter dan 64 %
57 % uit 74 duels beter dan 65 %
38 % uit 8 situaties beter dan 48 %
Cache5
20 % -
0,63 -
74,8 -
0,88-
38 % uit 32 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt OompaLoompaa

In 79 matches komt OompaLoompaa uit op K/R 0,76, ADR 85,9 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 8,6. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 71 % winrate in 21 matches. In 36 van de 79 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 22 eronder (0,90). In 79 matches met detailwaarden: 13x 4K en 4 aces. De meeste ELO verliest OompaLoompaa op Dust 2 (−2 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Anubis (+24 ELO, winrate 71 %). Laatste 30 dagen: 58 matches, winrate 59 %, ELO-balans +84.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.