OnlyFans666

Mongolië
187 matches vastgelegd 13 matches in 30 dagen
ELO ▲ 122
1.900
Piek laatste 30 dagen: 2.082
Rank SEA ▼ 1.231 plekken
#8.194
30 dagen · eerder #6.963 · beste #6.963
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt OnlyFans666?

Rating 0,96 (uit 174 matches) K/R 0,72 ADR 80,4 uit 187 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 17 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 174 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereiken. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereiken.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · alle ELO-bereiken Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (135 matches).

alle ELO-bereiken

Vergeleken met 2.155 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 55 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

9 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 40 %
Clutch 1v2 gewonnen 9 %−12 pp · Ø 21 % beter dan 1 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 beter dan 2 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,93 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 55 %+5 pp · Ø 50 % beter dan 78 %
AWP-aandeel in de kills 21 %+9 pp · Ø 12 % beter dan 86 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 beter dan 13 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 12 in 187 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,6 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 32 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 70 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 47 %
4K's en aces 18x 4K, 1 ace in 135 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 78 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 56 %
Utility damage per ronde 3,0−1,1 · Ø 4,1 beter dan 19 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,13 · Ø 0,30 beter dan 16 %
Rondes met death 78 %+6 pp · Ø 72 % beter dan 2 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · alle ELO-bereiken
▲ Verbeterd
ELO +354
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, Rating bij 0,96, ADR bij 80,0, Headshots bij 55 %, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,73). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 187 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −126 ELO
61 matches · 38 % winrate
Op Mirage −71 ELO
52 matches · 52 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −26 ELO, winrate 36 %
Donderdags −73 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest OnlyFans666 vanaf de 5e match op een dag: −126 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,87 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 49 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 187 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage52
52 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 39 %
79,4 beter dan 42 %
0,97 beter dan 27 %
52 % uit 276 duels beter dan 54 %
42 % uit 19 situaties beter dan 60 %
Dust 245
62 % beter dan 83 %
0,78 beter dan 67 %
87,3 beter dan 78 %
1,00 beter dan 34 %
55 % uit 232 duels beter dan 69 %
36 % uit 22 situaties beter dan 43 %
Anubis30
53 % precies gemiddeld
0,73 beter dan 41 %
81,1 beter dan 48 %
0,98 beter dan 26 %
52 % uit 200 duels precies gemiddeld
31 % uit 16 situaties beter dan 33 %
Ancient25
40 % beter dan 14 %
0,71 beter dan 28 %
78,9 beter dan 32 %
0,95 beter dan 18 %
47 % uit 129 duels beter dan 23 %
22 % uit 9 situaties beter dan 15 %
Inferno15
40 % beter dan 6 %
0,59 beter dan 1 %
68,9 beter dan 3 %
0,83-
46 % uit 80 duels beter dan 12 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Cache9
44 % -
0,65 -
77,8 -
0,91-
40 % uit 45 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke8
63 % -
0,65 -
70,8 -
0,85-
50 % uit 42 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt OnlyFans666

In 187 matches komt OnlyFans666 uit op K/R 0,72 en ADR 80,4; de rating uit de 174 matches met rating ligt op 0,96. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · alle ELO-bereiken. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 78 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · alle ELO-bereiken. Gemiddeld 15,7 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 62 % winrate in 45 matches. In 55 van de 174 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 81 eronder (0,90). In 135 matches met detailwaarden: 18x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest OnlyFans666 vanaf de 5e match op een dag (−126 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+52 ELO, winrate 70 %). De 2e match van de dag loopt het best: 70 % winrate, +52 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +354. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, Rating bij 0,96, ADR bij 80,0, Headshots bij 55 %, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 13 matches, winrate 54 %, ELO-balans −7.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · alle ELO-bereiken): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.