Obi-WanKeno

Argentinië
Op FACEIT sinds 2015 200 matches vastgelegd 25 matches in 30 dagen
ELO ▼ 95
2.237
Piek laatste 30 dagen: 2.384
Rank SA ▼ 1.236 plekken
#2.942
Argentinië #574 in Argentinië
30 dagen · eerder #1.706 · beste #1.706
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Obi-WanKeno?

Rating 1,13 (uit 173 matches) K/R 0,79 ADR 86,5 uit 200 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 173 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (128 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 8 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 26 %−13 pp · Ø 39 % beter dan 5 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 pp · Ø 21 % beter dan 11 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,18 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 56 %+7 pp · Ø 49 % beter dan 85 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 6 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 beter dan 90 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 200 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 15,4 %+2,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 89 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 39 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 39 %
4K's en aces 20x 4K, 2 aces in 128 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 64 %
Utility damage per ronde 6,3+2,1 · Ø 4,2 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,03 · Ø 0,29 beter dan 62 %
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 93 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +5 pp, ELO +520
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, ADR bij 86,2, Headshots bij 56 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,09

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,81). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 200 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −4 ELO
29 matches · 62 % winrate
In match 4 van de dag +47 ELO
25 matches · 48 % winrate
Donderdags +49 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest Obi-WanKeno op Anubis: −4 ELO, 62 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 30 · Anubis
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,38 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 200 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage70
50 % beter dan 45 %
0,77 beter dan 66 %
83,8 beter dan 68 %
1,11 beter dan 76 %
55 % uit 183 duels beter dan 73 %
31 % uit 32 situaties beter dan 30 %
Dust 247
53 % beter dan 57 %
0,77 beter dan 66 %
86,7 beter dan 78 %
1,10 beter dan 72 %
51 % uit 111 duels precies gemiddeld
31 % uit 16 situaties beter dan 32 %
Anubis29
62 % beter dan 82 %
0,80 beter dan 79 %
84,4 beter dan 70 %
1,13 beter dan 82 %
58 % uit 79 duels beter dan 87 %
20 % uit 15 situaties beter dan 11 %
Ancient27
59 % beter dan 70 %
0,82 beter dan 80 %
91,8 beter dan 89 %
1,15 beter dan 83 %
56 % uit 73 duels beter dan 75 %
21 % uit 14 situaties beter dan 15 %
Cache10
60 % -
0,87 -
97,6 -
1,26-
73 % uit 22 duels -
25 % uit 8 situaties -
Nuke8
63 % -
0,82 -
85,6 -
1,20-
59 % uit 22 duels -
33 % uit 6 situaties -
Inferno6
33 % -
0,78 -
83,2 -
1,11-
45 % uit 11 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Obi-WanKeno

In 200 matches komt Obi-WanKeno uit op K/R 0,79 en ADR 86,5; de rating uit de 173 matches met rating ligt op 1,13. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 62 % winrate in 29 matches. In 88 van de 173 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 41 eronder (0,90). In 128 matches met detailwaarden: 20x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest Obi-WanKeno op Anubis (−4 ELO, winrate 62 %). Het best loopt het op op Mirage (+74 ELO, winrate 50 %). De 3e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +67 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +5 pp, ELO +520. Minder geworden: Rating −0,09. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, ADR bij 86,2, Headshots bij 56 %. Laatste 30 dagen: 25 matches, winrate 48 %, ELO-balans +43.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.