Obalduy
Hoe speelt Obalduy?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (213 matches).
Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).
Wapens en aim
Gemiddeld0,92 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).
Impact
Zwak punt1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).
Utility en deaths
Gemiddeld5,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,68. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,58). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 0,98. Laatste 3 maanden: 0,94 (in het begin 0,81). Duidelijk onder het gemiddelde (1,03).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 77,7. Laatste 3 maanden: 76,9 (in het begin 73,7). Iets onder het gemiddelde (80,7).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 57 %. Laatste 3 maanden: 56 % (in het begin 54 %). Ruim boven het gemiddelde (50 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 63 %. Laatste 3 maanden: 53 % (in het begin 59 %). Duidelijk boven het gemiddelde (50 %).
Beste maand: oktober 2026 met 2.421.
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 10 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 40 %.
Patroon
Uit de laatste 259 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Obalduy op Anubis: −26 ELO, 53 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 44 · Mirage
- Hoogste rating in een match: 1,99 · Ancient
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 259 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Obalduy
In 259 matches komt Obalduy uit op K/R 0,65, ADR 76,6 en een rating van 0,92. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,4. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,92. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 13,9 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 70 % winrate in 10 matches. In 70 van de 259 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 135 eronder (0,90). In 213 matches met detailwaarden: 24x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest Obalduy op Anubis (−26 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op op Ancient (+25 ELO, winrate 44 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,13, Headshots +2 pp. Minder geworden: Winrate −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 76,9. Laatste 30 dagen: 94 matches, winrate 53 %, ELO-balans ±0.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.