ONEtrone1
Eerdere namen van ONEtrone1
Periodes uit onze waarnemingen - een wissel kan iets eerder zijn geweest. De oudste naam gold al voordat wij begonnen met bijhouden.
Hoe speelt ONEtrone1?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (107 matches).
Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee precies gemiddeld (50 %).
Clutch
Gemiddeld44 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (3,9 %).
Utility en deaths
Gemiddeld45 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9aug tot okt 2026 ten opzichte van feb tot apr 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juni 2026 met 0,75. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,70. Iets onder het gemiddelde (0,73).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juni 2026 met 1,07.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juni 2026 met 91,4. Laatste 3 maanden: 78,7 (in het begin 76,7). Net onder het gemiddelde (79,6).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: mei 2026 met 53 %. Laatste 3 maanden: 44 % (in het begin 46 %). Duidelijk onder het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 75 %. Laatste 3 maanden: 55 % (in het begin 48 %). Ruim boven het gemiddelde (49 %).
Beste maand: september 2026 met 1.977. Laatste 3 maanden: 1.897 (in het begin 1.664).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 10 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 50 %.
Patroon
Uit de laatste 165 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest ONEtrone1 op Anubis: −55 ELO, 52 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 1,81 · Anubis
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
- Meeste kills in een match: 39 · Anubis
Maps in detail
uit de laatste 165 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt ONEtrone1
In 165 matches komt ONEtrone1 uit op K/R 0,70 en ADR 79,0; de rating uit de 116 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Utility met impact met 45 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,1 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 24 matches. In 48 van de 116 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 46 eronder (0,90). In 107 matches met detailwaarden: 15x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest ONEtrone1 op Anubis (−55 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+85 ELO, winrate 60 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 60 % winrate, +85 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp, ELO +233. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, ADR bij 78,7. Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 48 %, ELO-balans +97.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.