Noxio

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2015 253 matches vastgelegd 87 matches in 30 dagen
ELO ▼ 161
2.876
Piek laatste 30 dagen: 3.060
Rank NA ▲ 54 plekken
#419
Groot-Brittannië #2 in Groot-Brittannië
30 dagen · eerder #473 · beste #362
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Noxio?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 84,1 uit 253 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 253 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (188 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 57 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

32 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+6 pp · Ø 41 % beter dan 87 %
Clutch 1v2 gewonnen 32 %+10 pp · Ø 22 % beter dan 95 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 beter dan 70 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 5 in 253 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,6 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 14,1 %+0,5 pp · Ø 13,6 % beter dan 59 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,3 pp · Ø 4,3 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 44x 4K, 6 aces in 188 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,46 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 4,00,0 · Ø 4,0 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46+0,15 · Ø 0,31 beter dan 87 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,0, ELO +261
= Gelijk gebleven
Winrate bij 57 %
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,73). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 253 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −184 ELO
50 matches · 46 % winrate
Zaterdags −1 ELO, winrate 51 %

De meeste ELO verliest Noxio op Mirage: −184 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,11 · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 44 · Inferno
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 253 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 282
65 % beter dan 87 %
0,78 beter dan 63 %
83,6 beter dan 60 %
1,11 beter dan 65 %
51 % uit 329 duels beter dan 43 %
48 % uit 56 situaties beter dan 75 %
Mirage50
46 % beter dan 20 %
0,78 beter dan 62 %
84,3 beter dan 62 %
1,09 beter dan 62 %
48 % uit 220 duels beter dan 26 %
55 % uit 31 situaties beter dan 90 %
Nuke38
58 % beter dan 55 %
0,78 beter dan 54 %
85,1 beter dan 62 %
1,11 beter dan 59 %
53 % uit 139 duels precies gemiddeld
41 % uit 22 situaties beter dan 54 %
Cache34
53 % beter dan 37 %
0,73 beter dan 28 %
79,0 beter dan 24 %
1,07 beter dan 37 %
57 % uit 134 duels beter dan 66 %
61 % uit 18 situaties beter dan 89 %
Anubis28
54 % precies gemiddeld
0,75 precies gemiddeld
81,4 beter dan 48 %
1,09 beter dan 61 %
55 % uit 97 duels beter dan 65 %
28 % uit 18 situaties beter dan 24 %
Inferno16
69 % beter dan 84 %
0,94 beter dan 94 %
98,2 beter dan 91 %
1,36 beter dan 94 %
60 % uit 81 duels beter dan 77 %
33 % uit 12 situaties beter dan 35 %
Ancient4
50 % -
0,67 -
83,9 -
0,89-
45 % uit 20 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Noxio

In 253 matches komt Noxio uit op K/R 0,78, ADR 84,1 en een rating van 1,11. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 47 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 69 % winrate in 16 matches. In 125 van de 253 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 76 eronder (0,90). In 188 matches met detailwaarden: 44x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest Noxio op Mirage (−184 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Nuke (+185 ELO, winrate 58 %). De 4e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, −4 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,0, ELO +261. Minder geworden: Headshots −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 57 %. Laatste 30 dagen: 87 matches, winrate 48 %, ELO-balans −229.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.