Noxersky

Polen
344 matches vastgelegd 107 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Noxersky?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,7 uit 344 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 70 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 344 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 6. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 6.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 79 %
Gewonnen entry-duels 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 76 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

53 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 53 %+8 pp · Ø 45 % beter dan 88 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+9 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 beter dan 71 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 21 in 344 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,5 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,0 %).

Rondes met 2K 13,5 %+0,5 pp · Ø 13,0 % beter dan 68 %
Rondes met 3K 3,9 %0,0 pp · Ø 3,9 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 62x 4K, 4 aces in 344 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 2,6−1,5 · Ø 4,1 beter dan 19 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,10 · Ø 0,26 beter dan 26 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of Noxersky beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 344 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,73
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,76.

Patroon

Uit de laatste 344 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −192 ELO
112 matches · 49 % winrate
Op Anubis −160 ELO
64 matches · 45 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +20 ELO, winrate 41 %
Zaterdags −96 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest Noxersky op Mirage: −192 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Mirage
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,64 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 344 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage112
49 % beter dan 48 %
0,72 precies gemiddeld
77,6 beter dan 44 %
1,01 beter dan 59 %
52 % uit 608 duels beter dan 68 %
38 % uit 91 situaties beter dan 53 %
Ancient74
51 % beter dan 51 %
0,74 beter dan 66 %
78,1 beter dan 44 %
1,01 beter dan 61 %
49 % uit 314 duels beter dan 47 %
31 % uit 64 situaties beter dan 34 %
Anubis64
45 % beter dan 28 %
0,77 beter dan 79 %
82,6 beter dan 73 %
1,08 beter dan 80 %
53 % uit 358 duels beter dan 68 %
35 % uit 51 situaties beter dan 43 %
Cache28
36 % -
0,72 -
78,2 -
1,00-
52 % uit 133 duels -
39 % uit 23 situaties -
Nuke28
54 % beter dan 61 %
0,71 beter dan 39 %
76,8 beter dan 37 %
0,98 beter dan 42 %
53 % uit 161 duels beter dan 68 %
26 % uit 19 situaties beter dan 20 %
Dust 223
35 % beter dan 9 %
0,73 beter dan 59 %
77,1 beter dan 39 %
1,00 beter dan 55 %
51 % uit 118 duels beter dan 57 %
41 % uit 22 situaties beter dan 63 %
Inferno15
40 % beter dan 21 %
0,72 beter dan 59 %
79,8 beter dan 55 %
0,97 beter dan 45 %
50 % uit 72 duels beter dan 53 %
50 % uit 10 situaties beter dan 78 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Noxersky

In 344 matches komt Noxersky uit op K/R 0,73, ADR 78,7 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Headshot-rate met 53 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,6. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 16,6 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 54 % winrate in 28 matches. In 125 van de 344 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 133 eronder (0,90). In 344 matches met detailwaarden: 62x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest Noxersky op Mirage (−192 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Ancient (+159 ELO, winrate 51 %). Laatste 30 dagen: 107 matches, winrate 50 %, ELO-balans +83.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.