Not2Days

Turkije
Op FACEIT sinds 2020 263 matches vastgelegd 93 matches in 30 dagen
ELO ▲ 120
2.843
Piek laatste 30 dagen: 3.010
Rank EU ▼ 5.885 plekken
#14.981
Turkije #321 in Turkije
30 dagen · eerder #9.096 · beste #7.761
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Not2Days?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 83,4 uit 263 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 59 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 263 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (196 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−3 pp · Ø 41 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 59 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

61 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 18 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 beter dan 58 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 1 in 263 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,2 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,8 %+1,2 pp · Ø 13,6 % beter dan 75 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,2 pp · Ø 4,3 % beter dan 60 %
MVP's per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 beter dan 96 %
4K's en aces 52x 4K, 4 aces in 196 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

41 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 41 %+7 pp · Ø 34 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 3,4−0,6 · Ø 4,0 beter dan 34 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,09 · Ø 0,31 beter dan 24 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +6,0, ELO +338
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, Winrate −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,71). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 263 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −125 ELO
42 matches · 38 % winrate
Op Cache −64 ELO
23 matches · 48 % winrate
Donderdags −75 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest Not2Days in match 3 van de dag: −125 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,56 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 263 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % beter dan 57 %
0,76 precies gemiddeld
81,6 beter dan 48 %
1,05 beter dan 48 %
53 % uit 387 duels beter dan 55 %
40 % uit 25 situaties beter dan 55 %
Dust 259
53 % beter dan 48 %
0,83 beter dan 81 %
88,5 beter dan 80 %
1,15 beter dan 76 %
50 % uit 282 duels beter dan 37 %
47 % uit 32 situaties beter dan 74 %
Anubis33
61 % beter dan 74 %
0,82 beter dan 79 %
90,2 beter dan 87 %
1,13 beter dan 74 %
53 % uit 166 duels beter dan 54 %
27 % uit 22 situaties beter dan 22 %
Ancient29
59 % beter dan 68 %
0,78 beter dan 62 %
83,9 beter dan 58 %
1,07 beter dan 56 %
47 % uit 137 duels beter dan 21 %
31 % uit 13 situaties beter dan 32 %
Cache23
48 % beter dan 25 %
0,76 beter dan 39 %
80,0 beter dan 28 %
1,04 beter dan 29 %
43 % uit 113 duels beter dan 6 %
40 % uit 10 situaties beter dan 54 %
Inferno16
56 % beter dan 43 %
0,78 precies gemiddeld
85,1 beter dan 53 %
1,11 precies gemiddeld
45 % uit 102 duels beter dan 9 %
33 % uit 6 situaties beter dan 35 %
Nuke9
56 % -
0,66 -
73,5 -
0,94-
49 % uit 92 duels -
58 % uit 45 situaties -
Aim_all_pistols7
86 % -
0,60 -
64,4 -
0,99-
60 % uit 146 duels -
60 % uit 146 situaties -
Faceitaimdeagle3
67 % -
0,57 -
67,6 -
0,94-
57 % uit 58 duels -
57 % uit 58 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Not2Days

In 263 matches komt Not2Days uit op K/R 0,77, ADR 83,4 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Headshot-rate met 61 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 61 % winrate in 33 matches. In 126 van de 263 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 92 eronder (0,90). In 196 matches met detailwaarden: 52x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest Not2Days in match 3 van de dag (−125 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+110 ELO, winrate 68 %). De 4e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +110 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +6,0, ELO +338. Minder geworden: Headshots −3 pp, Winrate −6 pp. Laatste 30 dagen: 93 matches, winrate 54 %, ELO-balans −9.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.