Norwi-

El Salvador
Op FACEIT sinds 2015 270 matches vastgelegd 124 matches in 30 dagen
ELO ▲ 811
3.936
Piek laatste 30 dagen: 4.156
Rank EU ▼ 36 plekken
#170
El Salvador #1 in El Salvador
30 dagen · eerder #134 · beste #134
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Norwi-?

Rating 1,14 (uit 261 matches) K/R 0,80 ADR 87,4 uit 270 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 261 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 14 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (185 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 52 %−3 pp · Ø 55 % beter dan 27 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 80 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 50 %−3 pp · Ø 53 % beter dan 29 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−6 pp · Ø 14 % beter dan 53 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 beter dan 52 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 4 in 270 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,1 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (14,6 %).

Rondes met 2K 14,1 %−0,5 pp · Ø 14,6 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 5,2 %+0,6 pp · Ø 4,6 % beter dan 66 %
MVP's per match 2,5−0,1 · Ø 2,6 beter dan 36 %
4K's en aces 41x 4K, 8 aces in 185 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 5,7+1,8 · Ø 3,9 beter dan 90 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,10 · Ø 0,35 beter dan 20 %
Rondes met death 68 %−2 pp · Ø 70 % beter dan 62 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
ELO +61
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,81, Rating bij 1,14, ADR bij 88,3, Headshots bij 50 %, Winrate bij 59 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,79). Net boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 270 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −189 ELO
46 matches · 52 % winrate
Zaterdags −58 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest Norwi- op Nuke: −189 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 44 · Cache
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Cache
  4. Hoogste rating in een match: 2,35 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 270 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage118
59 % beter dan 57 %
0,81 precies gemiddeld
86,6 precies gemiddeld
1,15 beter dan 55 %
53 % uit 442 duels beter dan 36 %
35 % uit 63 situaties beter dan 35 %
Nuke46
52 % beter dan 39 %
0,83 beter dan 77 %
89,2 beter dan 78 %
1,19 beter dan 81 %
54 % uit 226 duels beter dan 57 %
42 % uit 24 situaties beter dan 55 %
Ancient42
57 % beter dan 44 %
0,77 beter dan 37 %
86,5 beter dan 53 %
1,08 beter dan 37 %
52 % uit 172 duels beter dan 34 %
30 % uit 23 situaties beter dan 26 %
Anubis23
70 % beter dan 85 %
0,84 beter dan 70 %
88,8 beter dan 64 %
1,20 beter dan 72 %
56 % uit 105 duels beter dan 59 %
27 % uit 15 situaties beter dan 21 %
Cache21
67 % -
0,73 -
86,0 -
1,06-
47 % uit 97 duels -
56 % uit 9 situaties -
Inferno17
59 % beter dan 64 %
0,81 beter dan 76 %
90,5 beter dan 89 %
1,12 beter dan 70 %
50 % uit 78 duels beter dan 35 %
38 % uit 8 situaties beter dan 54 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Norwi-

In 270 matches komt Norwi- uit op K/R 0,80 en ADR 87,4; de rating uit de 261 matches met rating ligt op 1,14. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,7. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 70 % winrate in 23 matches. In 136 van de 261 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 69 eronder (0,90). In 185 matches met detailwaarden: 41x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest Norwi- op Nuke (−189 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Mirage (+337 ELO, winrate 59 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +61. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,81, Rating bij 1,14, ADR bij 88,3, Headshots bij 50 %, Winrate bij 59 %. Laatste 30 dagen: 124 matches, winrate 61 %, ELO-balans +423.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.