NoNgrata7

Rusland
Op FACEIT sinds 2024 200 matches vastgelegd 67 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt NoNgrata7?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,8 uit 200 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 200 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 16 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (132 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 58 %+7 pp · Ø 51 % beter dan 92 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

49 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+11 pp · Ø 38 % beter dan 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 35 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 41 %−8 pp · Ø 49 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 23 %+12 pp · Ø 11 % beter dan 91 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 beter dan 77 %
Pistol kills per match 2,6
Zeus-kills1 in 200 matches
Knife kills 5 in 200 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,8 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 13,8 %+0,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 60 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 48 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 19x 4K, 1 ace in 132 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

48 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 48 %+13 pp · Ø 35 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 6,0+1,8 · Ø 4,2 beter dan 88 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,19 · Ø 0,28 beter dan 4 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +7 pp, ELO +455
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, ADR bij 81,9
▼ Slechter geworden
Rating −0,07

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,78). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 200 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −99 ELO
46 matches · 48 % winrate
In match 3 van de dag −27 ELO
37 matches · 43 % winrate
Maandags +12 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest NoNgrata7 in match 2 van de dag: −99 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,07 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 40 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 200 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient48
56 % beter dan 62 %
0,75 beter dan 54 %
81,8 beter dan 51 %
1,05 beter dan 58 %
59 % uit 172 duels beter dan 88 %
55 % uit 22 situaties beter dan 87 %
Anubis40
58 % beter dan 71 %
0,77 beter dan 66 %
83,9 beter dan 66 %
1,09 beter dan 71 %
56 % uit 190 duels beter dan 77 %
42 % uit 33 situaties beter dan 62 %
Dust 228
50 % beter dan 44 %
0,75 beter dan 55 %
79,5 beter dan 42 %
1,06 beter dan 60 %
54 % uit 109 duels beter dan 64 %
50 % uit 16 situaties beter dan 81 %
Inferno28
54 % beter dan 54 %
0,73 precies gemiddeld
79,3 beter dan 42 %
1,05 beter dan 57 %
55 % uit 111 duels beter dan 69 %
29 % uit 21 situaties beter dan 28 %
Nuke28
64 % beter dan 77 %
0,81 beter dan 68 %
82,6 beter dan 51 %
1,13 beter dan 69 %
66 % uit 124 duels beter dan 97 %
53 % uit 19 situaties beter dan 82 %
Cache13
46 % -
0,79 -
80,5 -
1,14-
54 % uit 48 duels -
67 % uit 12 situaties -
Vertigo11
45 % -
0,76 -
87,1 -
1,05-
59 % uit 37 duels -
33 % uit 6 situaties -
Mirage4
75 % -
0,69 -
76,8 -
1,02-
50 % uit 16 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NoNgrata7

In 200 matches komt NoNgrata7 uit op K/R 0,76, ADR 81,8 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Utility met impact met 48 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 64 % winrate in 28 matches. In 81 van de 200 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 59 eronder (0,90). In 132 matches met detailwaarden: 19x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest NoNgrata7 in match 2 van de dag (−99 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+238 ELO, winrate 68 %). De 4e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, +165 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +7 pp, ELO +455. Minder geworden: Rating −0,07. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, ADR bij 81,9. Laatste 30 dagen: 67 matches, winrate 66 %, ELO-balans +265.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.