NoNaked

Sint-Helena
Op FACEIT sinds 2026 248 matches vastgelegd 37 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt NoNaked?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 78,8 uit 248 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 29 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 248 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 30 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 9. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 31 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 20 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 14 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−5 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 beter dan 26 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 26 in 248 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,5 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 12,5 %−0,7 pp · Ø 13,2 % beter dan 34 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 42 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 35x 4K, 6 aces in 248 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 4,1−0,2 · Ø 4,3 beter dan 49 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,05 · Ø 0,28 beter dan 37 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of NoNaked beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 248 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,68
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,73.

Patroon

Uit de laatste 248 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −58 ELO
33 matches · 45 % winrate
Op Ancient −53 ELO
24 matches · 38 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −19 ELO, winrate 40 %
Zondags −2 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest NoNaked in match 3 van de dag: −58 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 38 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,40 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 248 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage96
54 % beter dan 63 %
0,74 beter dan 57 %
81,3 beter dan 60 %
0,99 beter dan 43 %
48 % uit 456 duels beter dan 37 %
42 % uit 45 situaties beter dan 61 %
Dust 271
49 % beter dan 43 %
0,70 beter dan 38 %
76,8 beter dan 34 %
0,96 beter dan 33 %
44 % uit 309 duels beter dan 17 %
37 % uit 35 situaties beter dan 49 %
Anubis25
56 % beter dan 63 %
0,69 beter dan 28 %
77,7 beter dan 35 %
0,95 beter dan 26 %
42 % uit 124 duels beter dan 9 %
21 % uit 14 situaties beter dan 15 %
Ancient24
38 % beter dan 11 %
0,67 beter dan 17 %
74,0 beter dan 15 %
0,84 beter dan 4 %
59 % uit 132 duels beter dan 90 %
30 % uit 10 situaties beter dan 29 %
Nuke12
42 % -
0,73 -
83,7 -
0,95-
55 % uit 55 duels -
29 % uit 7 situaties -
Inferno11
55 % -
0,72 -
78,7 -
0,97-
51 % uit 41 duels -
33 % uit 9 situaties -
Cache9
56 % -
0,73 -
76,9 -
0,96-
54 % uit 26 duels -
33 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NoNaked

In 248 matches komt NoNaked uit op K/R 0,71, ADR 78,8 en een rating van 0,96. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,9 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 56 % winrate in 25 matches. In 82 van de 248 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 108 eronder (0,90). In 248 matches met detailwaarden: 35x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest NoNaked in match 3 van de dag (−58 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+42 ELO, winrate 49 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, −47 ELO. Laatste 30 dagen: 37 matches, winrate 51 %, ELO-balans +50.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.