Nlven

Australië
Op FACEIT sinds 2015 315 matches vastgelegd 116 matches in 30 dagen
ELO ▲ 218
2.869
Piek laatste 30 dagen: 2.914
Rank OCE ▼ 11 plekken
#80
Australië #42 in Australië
30 dagen · eerder #69 · beste #56
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Nlven?

Rating 1,26 (uit 282 matches) K/R 0,89 ADR 91,8 uit 315 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,26
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 83 %
Rating-verdeling uit 282 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (243 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

64 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 82 %
Gewonnen entry-duels 64 %+12 pp · Ø 52 % beter dan 99 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 pp · Ø 40 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 88 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 39 %−12 pp · Ø 51 % beter dan 3 %
AWP-aandeel in de kills 28 %+16 pp · Ø 12 % beter dan 93 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 beter dan 96 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 2 in 315 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 16,7 %+3,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 96 %
Rondes met 3K 5,9 %+1,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 93 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 90 %
4K's en aces 71x 4K, 5 aces in 243 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,17 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 2,6−1,4 · Ø 4,0 beter dan 12 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,14 · Ø 0,31 beter dan 12 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,89, ADR bij 91,9, Headshots bij 39 %, Winrate bij 50 %, ELO bij 2.869
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,93
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,89 (in het begin 0,88). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 315 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −116 ELO
112 matches · 43 % winrate
Op Anubis −51 ELO
26 matches · 54 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −55 ELO, winrate 45 %
Zondags −36 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Nlven op Mirage: −116 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,74 · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Dust 2
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Inferno
  4. Meeste kills in een match: 38 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 315 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2112
57 % beter dan 65 %
0,94 beter dan 97 %
95,2 beter dan 94 %
1,37 beter dan 98 %
67 % uit 468 duels beter dan 98 %
30 % uit 67 situaties beter dan 26 %
Mirage112
43 % beter dan 13 %
0,89 beter dan 93 %
92,4 beter dan 90 %
1,25 beter dan 93 %
59 % uit 413 duels beter dan 85 %
41 % uit 80 situaties beter dan 58 %
Inferno44
66 % beter dan 74 %
0,86 beter dan 79 %
89,7 beter dan 71 %
1,23 beter dan 78 %
68 % uit 177 duels beter dan 97 %
56 % uit 18 situaties beter dan 83 %
Anubis26
54 % beter dan 51 %
0,82 beter dan 79 %
84,3 beter dan 64 %
1,13 beter dan 74 %
58 % uit 86 duels beter dan 79 %
40 % uit 20 situaties beter dan 54 %
Ancient19
16 % beter dan 1 %
0,77 beter dan 58 %
83,5 beter dan 57 %
1,01 beter dan 35 %
60 % uit 87 duels beter dan 88 %
20 % uit 10 situaties beter dan 11 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Nlven

In 315 matches komt Nlven uit op K/R 0,89 en ADR 91,8; de rating uit de 282 matches met rating ligt op 1,26. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 64 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 19,1 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 66 % winrate in 44 matches. In 181 van de 282 matches lag de rating op 1,10 of hoger (64 %), in 47 eronder (0,90). In 243 matches met detailwaarden: 71x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,32. De meeste ELO verliest Nlven op Mirage (−116 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+205 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +133 ELO. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,89, ADR bij 91,9, Headshots bij 39 %, Winrate bij 50 %, ELO bij 2.869. Laatste 30 dagen: 116 matches, winrate 53 %, ELO-balans −44.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.