Nikodeon

Denemarken
Op FACEIT sinds 2020 193 matches vastgelegd 59 matches in 30 dagen
ELO ▲ 10
3.451
Piek laatste 30 dagen: 3.451
Rank EU ▲ 452 plekken
#1.373
Denemarken #58 in Denemarken
30 dagen · eerder #1.825 · beste #1.350
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Nikodeon?

Rating 1,08 (uit 153 matches) K/R 0,80 ADR 89,7 uit 193 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 153 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryMulti-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (123 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 93 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 61 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 pp · Ø 42 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 62 %+9 pp · Ø 53 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 beter dan 45 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 3 in 193 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,2 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,2 %+1,7 pp · Ø 13,5 % beter dan 80 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 62 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 30x 4K, 4 aces in 123 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 86 %
Utility damage per ronde 5,9+2,0 · Ø 3,9 beter dan 93 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,03 · Ø 0,32 beter dan 41 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 10 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, ADR bij 89,6
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −3 pp, ELO −597

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,81). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 193 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −245 ELO
68 matches · 51 % winrate
In match 2 van de dag −124 ELO
52 matches · 46 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −174 ELO, winrate 53 %
Maandags −60 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest Nikodeon op Mirage: −245 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,13 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 51 · Nuke
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 193 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage68
51 % beter dan 33 %
0,80 beter dan 67 %
88,5 beter dan 78 %
1,05 beter dan 44 %
55 % uit 343 duels beter dan 64 %
44 % uit 16 situaties beter dan 67 %
Ancient43
65 % beter dan 81 %
0,83 beter dan 80 %
90,5 beter dan 85 %
1,13 beter dan 72 %
56 % uit 180 duels beter dan 70 %
39 % uit 18 situaties beter dan 51 %
Nuke28
75 % beter dan 94 %
0,82 beter dan 72 %
91,8 beter dan 86 %
1,15 beter dan 70 %
55 % uit 161 duels beter dan 59 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Anubis21
62 % beter dan 73 %
0,74 beter dan 43 %
88,4 beter dan 82 %
1,03 beter dan 39 %
54 % uit 87 duels beter dan 59 %
60 % uit 5 situaties beter dan 91 %
Dust 217
47 % beter dan 21 %
0,80 beter dan 69 %
92,4 beter dan 89 %
1,07 beter dan 48 %
47 % uit 104 duels beter dan 21 %
43 % uit 7 situaties beter dan 60 %
Cache11
45 % -
0,75 -
90,6 -
1,03-
55 % uit 71 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Nikodeon

In 193 matches komt Nikodeon uit op K/R 0,80 en ADR 89,7; de rating uit de 153 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Headshot-rate met 62 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 75 % winrate in 28 matches. In 68 van de 153 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 47 eronder (0,90). In 123 matches met detailwaarden: 30x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest Nikodeon op Mirage (−245 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Anubis (+120 ELO, winrate 62 %). De 3e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +120 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −3 pp, ELO −597. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, ADR bij 89,6. Laatste 30 dagen: 59 matches, winrate 53 %, ELO-balans −136.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.