Nikis_0372

Slowakije
152 matches vastgelegd 33 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Nikis_0372?

Rating 1,15 (uit 131 matches) K/R 0,83 ADR 86,4 uit 152 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,44 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 131 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 7.
Multi-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (86 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 95 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

31 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+10 pp · Ø 21 % beter dan 94 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,15 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 38 %−9 pp · Ø 47 % beter dan 11 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 66 %
K/D 1,15+0,17 · Ø 0,98 beter dan 95 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 6 in 152 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 16,0 %+3,1 pp · Ø 12,9 % beter dan 98 %
Rondes met 3K 6,0 %+2,2 pp · Ø 3,8 % beter dan 99 %
MVP's per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 beter dan 89 %
4K's en aces 29x 4K, 1 ace in 86 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

44 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 44 %+8 pp · Ø 36 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 5,3+1,2 · Ø 4,1 beter dan 78 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28+0,02 · Ø 0,26 beter dan 56 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 62 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
K/R +0,14, Rating +0,22, ADR +13,8, Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
ELO bij 1.386
▼ Slechter geworden
Winrate −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

1,15
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 1,15. Laatste 3 maanden: 0,89 (in het begin 0,75). Ruim boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 152 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −58 ELO
40 matches · 50 % winrate
In match 1 van de dag −24 ELO
64 matches · 39 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −108 ELO, winrate 40 %
Zaterdags +28 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Nikis_0372 op Dust 2: −58 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,73 · Mirage
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 152 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage53
51 % beter dan 54 %
0,81 beter dan 89 %
86,0 beter dan 84 %
1,13 beter dan 89 %
54 % uit 154 duels beter dan 74 %
15 % uit 27 situaties beter dan 4 %
Dust 240
50 % precies gemiddeld
0,85 beter dan 95 %
86,6 beter dan 85 %
1,19 beter dan 95 %
58 % uit 137 duels beter dan 91 %
41 % uit 29 situaties beter dan 59 %
Nuke16
50 % beter dan 45 %
0,81 beter dan 80 %
83,1 beter dan 60 %
1,02-
56 % uit 45 duels beter dan 78 %
43 % uit 14 situaties beter dan 63 %
Anubis14
50 % -
0,95 -
94,5 -
1,30-
46 % uit 48 duels -
46 % uit 13 situaties -
Inferno9
56 % -
0,71 -
80,4 -
0,99-
33 % uit 33 duels -
33 % uit 3 situaties -
Ancient7
14 % -
0,84 -
87,3 -
1,13-
46 % uit 28 duels -
33 % uit 6 situaties -
Cache7
29 % -
0,87 -
92,2 -
1,13-
53 % uit 15 duels -
67 % uit 3 situaties -
Overpass3
67 % -
0,77 -
82,2 -
1,29-
67 % uit 6 duels -
-
Vertigo3
67 % -
0,81 -
82,6 -
1,09-
25 % uit 4 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Nikis_0372

In 152 matches komt Nikis_0372 uit op K/R 0,83 en ADR 86,4; de rating uit de 131 matches met rating ligt op 1,15. Sterkste punt: Rondes met 3K met 6,0 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 38 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 18,2 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 51 % winrate in 53 matches. In 64 van de 131 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 39 eronder (0,90). In 86 matches met detailwaarden: 29x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,66. De meeste ELO verliest Nikis_0372 op Dust 2 (−58 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+27 ELO, winrate 73 %). De 3e match van de dag loopt het best: 73 % winrate, +27 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,14, Rating +0,22, ADR +13,8, Headshots +4 pp. Minder geworden: Winrate −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ELO bij 1.386. Laatste 30 dagen: 33 matches, winrate 45 %, ELO-balans +5.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.