NiceU

Palestina
Op FACEIT sinds 2019 123 matches vastgelegd 29 matches in 30 dagen
ELO ▲ 180
2.228
Piek laatste 30 dagen: 2.272
Rank NA ▼ 545 plekken
#3.906
Palestina #10 in Palestina
30 dagen · eerder #3.361 · beste #3.153
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt NiceU?

Rating 1,27 K/R 0,90 ADR 95,4 uit 123 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 97 %
1,27
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 83 %
Rating-verdeling uit 123 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 38 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 8 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (89 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 80 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−8 pp · Ø 38 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 86 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 beter dan 94 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,30 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 44 %−5 pp · Ø 49 % beter dan 22 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+11 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
K/D 1,30+0,28 · Ø 1,02 beter dan 97 %
Pistol kills per match 3,6

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 15,2 %+1,9 pp · Ø 13,3 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 6,1 %+2,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 96 %
MVP's per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 beter dan 93 %
4K's en aces 32x 4K, 3 aces in 89 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

24 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 24 %−11 pp · Ø 35 % beter dan 2 %
Utility damage per ronde 3,1−1,1 · Ø 4,2 beter dan 23 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,11 · Ø 0,28 beter dan 78 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +12 pp, ELO +236
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,90, Rating bij 1,27, ADR bij 94,6, Headshots bij 44 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,95
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,95. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,90. Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 123 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −162 ELO
42 matches · 38 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −10 ELO, winrate 42 %
Donderdags −47 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest NiceU in match 2 van de dag: −162 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 3,20 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 41 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 123 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 233
48 % beter dan 38 %
0,89 beter dan 95 %
95,2 beter dan 96 %
1,25 beter dan 95 %
56 % uit 170 duels beter dan 76 %
30 % uit 27 situaties beter dan 30 %
Mirage21
52 % precies gemiddeld
0,86 beter dan 92 %
94,5 beter dan 95 %
1,22 beter dan 93 %
58 % uit 98 duels beter dan 87 %
43 % uit 14 situaties beter dan 63 %
Ancient19
42 % beter dan 20 %
0,93 beter dan 99 %
95,4 beter dan 96 %
1,33 beter dan 99 %
58 % uit 99 duels beter dan 84 %
40 % uit 15 situaties beter dan 55 %
Nuke17
47 % beter dan 26 %
0,94 beter dan 96 %
98,9 beter dan 97 %
1,31 beter dan 94 %
61 % uit 84 duels beter dan 90 %
28 % uit 25 situaties beter dan 20 %
Cache14
64 % -
0,95 -
97,5 -
1,39-
60 % uit 52 duels -
17 % uit 12 situaties -
Anubis11
55 % -
0,79 -
86,2 -
1,11-
47 % uit 47 duels -
33 % uit 12 situaties -
Inferno6
50 % -
0,93 -
103,6 -
1,32-
64 % uit 28 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NiceU

In 123 matches komt NiceU uit op K/R 0,90, ADR 95,4 en een rating van 1,27. Sterkste punt: Rating met 1,27. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 24 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 19,5 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 64 % winrate in 14 matches. In 80 van de 123 matches lag de rating op 1,10 of hoger (65 %), in 21 eronder (0,90). In 89 matches met detailwaarden: 32x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,38. De meeste ELO verliest NiceU in match 2 van de dag (−162 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+162 ELO, winrate 55 %). De 1e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +162 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +12 pp, ELO +236. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,90, Rating bij 1,27, ADR bij 94,6, Headshots bij 44 %. Laatste 30 dagen: 29 matches, winrate 62 %, ELO-balans +181.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.