NevoSiz

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2024 87 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt NevoSiz?

Rating 1,04 (uit 37 matches) K/R 0,75 ADR 80,3 uit 87 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 67 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 37 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 14 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (37 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 57 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+12 pp · Ø 38 % beter dan 94 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 47 %0 pp · Ø 47 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 56 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 beter dan 59 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 1 in 87 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 15,1 %+2,0 pp · Ø 13,1 % beter dan 91 %
Rondes met 3K 5,0 %+1,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 88 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 59 %
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 37 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

31 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 31 %−5 pp · Ø 36 % beter dan 24 %
Utility damage per ronde 4,4+0,2 · Ø 4,2 beter dan 59 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28+0,01 · Ø 0,27 beter dan 55 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, Winrate +19 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, ADR bij 81,0
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,74). Duidelijk boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 87 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 0 en 6 uur ±0 ELO, winrate 41 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 1,78 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 35 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 87 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 224
25 % beter dan 1 %
0,75 beter dan 62 %
77,7 beter dan 39 %
1,07-
49 % uit 35 duels beter dan 41 %
40 % uit 5 situaties precies gemiddeld
Mirage19
68 % beter dan 95 %
0,72 precies gemiddeld
77,6 beter dan 39 %
0,95 beter dan 29 %
58 % uit 65 duels beter dan 87 %
33 % uit 6 situaties beter dan 36 %
Ancient15
60 % beter dan 81 %
0,77 beter dan 69 %
82,0 beter dan 57 %
0,96-
33 % uit 9 duels beter dan 1 %
100 % uit 2 situaties beter dan 99 %
Anubis15
27 % beter dan 2 %
0,75 beter dan 65 %
79,3 beter dan 46 %
1,08-
23 % uit 13 duels beter dan 1 %
50 % uit 4 situaties beter dan 79 %
Inferno6
67 % -
0,80 -
83,0 -
1,21-
0 % uit 2 duels -
-
Cache5
100 % -
0,93 -
99,0 -
1,42-
61 % uit 18 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NevoSiz

In 87 matches komt NevoSiz uit op K/R 0,75 en ADR 80,3; de rating uit de 37 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 50 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,8 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 68 % winrate in 19 matches. In 14 van de 37 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 12 eronder (0,90). In 37 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,06. Het best loopt het op op Dust 2 (+5 ELO, winrate 25 %). De 1e match van de dag loopt het best: 53 % winrate, −23 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, Winrate +19 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, ADR bij 81,0. Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 50 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.