Neves1337

Portugal
Op FACEIT sinds 2019 113 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Neves1337?

Rating 0,85 (uit 89 matches) K/R 0,62 ADR 69,9 uit 113 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 3 %
0,85
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 45 %
Rating-verdeling uit 89 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 6 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 39 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (41 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.232 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 5 %−5 pp · Ø 10 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 44 %−6 pp · Ø 50 % beter dan 8 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

3 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 3 %−19 pp · Ø 22 % beter dan 1 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 74 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,90 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 46 %−1 pp · Ø 47 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 36 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 beter dan 14 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 113 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,6 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 10,4 %−2,7 pp · Ø 13,1 % beter dan 4 %
Rondes met 3K 2,4 %−1,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 2 %
MVP's per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 beter dan 1 %
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 41 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 43 %
Utility damage per ronde 3,1−1,1 · Ø 4,2 beter dan 25 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,02 · Ø 0,27 beter dan 49 %
Rondes met death 69 %−4 pp · Ø 73 % beter dan 85 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Rating +0,05, Headshots +2 pp, ELO +101
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,61, ADR bij 68,7
▼ Slechter geworden
Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,60
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,61 (in het begin 0,63). Ruim onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 113 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −144 ELO
33 matches · 45 % winrate
Donderdags −92 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest Neves1337 in match 2 van de dag: −144 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,02 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 113 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage35
60 % beter dan 84 %
0,70 beter dan 38 %
76,4 beter dan 33 %
1,02 beter dan 57 %
46 % uit 56 duels beter dan 26 %
44 % uit 18 situaties beter dan 65 %
Ancient18
50 % beter dan 46 %
0,56 beter dan 2 %
67,1 beter dan 4 %
0,76-
43 % uit 68 duels beter dan 13 %
14 % uit 14 situaties beter dan 5 %
Dust 218
44 % beter dan 25 %
0,61 beter dan 6 %
71,0 beter dan 10 %
0,76-
50 % uit 40 duels beter dan 47 %
20 % uit 5 situaties beter dan 9 %
Nuke17
53 % precies gemiddeld
0,54 beter dan 1 %
59,5 beter dan 1 %
0,77-
31 % uit 42 duels beter dan 1 %
45 % uit 11 situaties beter dan 66 %
Inferno10
50 % -
0,66 -
74,0 -
0,83-
24 % uit 17 duels -
33 % uit 6 situaties -
Cache8
38 % -
0,69 -
74,3 -
1,00-
41 % uit 22 duels -
44 % uit 9 situaties -
Anubis7
43 % -
0,52 -
58,9 -
0,65-
43 % uit 35 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Neves1337

In 113 matches komt Neves1337 uit op K/R 0,62 en ADR 69,9; de rating uit de 89 matches met rating ligt op 0,85. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 5 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 13,9 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 60 % winrate in 35 matches. In 19 van de 89 matches lag de rating op 1,10 of hoger (21 %), in 49 eronder (0,90). In 41 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,86. De meeste ELO verliest Neves1337 in match 2 van de dag (−144 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Mirage (+28 ELO, winrate 60 %). De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Headshots +2 pp, ELO +101. Minder geworden: Winrate −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,61, ADR bij 68,7. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 0 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.