NeverRogueFN

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2024 168 matches vastgelegd 34 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt NeverRogueFN?

Rating 1,00 (uit 141 matches) K/R 0,72 ADR 77,6 uit 168 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 141 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (141 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 12 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

35 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−5 pp · Ø 41 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 35 %+13 pp · Ø 22 % beter dan 98 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 33 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 10 in 168 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 13,3 %−0,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,2 pp · Ø 4,3 % beter dan 8 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 39 %
4K's en aces 24x 4K, 4 aces in 141 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 10 %
Utility damage per ronde 2,4−1,6 · Ø 4,0 beter dan 8 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,08 · Ø 0,31 beter dan 27 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, ADR −4,8

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,78). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 168 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −30 ELO
40 matches · 50 % winrate
Op Anubis −22 ELO
32 matches · 41 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −44 ELO, winrate 47 %
Woensdags −67 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest NeverRogueFN op Mirage: −30 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,76 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 46 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 168 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 249
63 % beter dan 82 %
0,76 beter dan 53 %
80,7 beter dan 44 %
1,06 precies gemiddeld
48 % uit 129 duels beter dan 27 %
33 % uit 21 situaties beter dan 35 %
Mirage40
50 % beter dan 35 %
0,69 beter dan 20 %
73,7 beter dan 13 %
0,91 beter dan 8 %
40 % uit 110 duels beter dan 3 %
40 % uit 15 situaties beter dan 55 %
Anubis32
41 % beter dan 13 %
0,76 beter dan 54 %
81,3 beter dan 47 %
1,04 beter dan 43 %
52 % uit 110 duels precies gemiddeld
20 % uit 20 situaties beter dan 11 %
Nuke19
53 % beter dan 39 %
0,72 beter dan 28 %
80,4 beter dan 38 %
1,01 beter dan 29 %
49 % uit 70 duels beter dan 28 %
53 % uit 15 situaties beter dan 80 %
Ancient17
53 % precies gemiddeld
0,64 beter dan 6 %
70,7 beter dan 4 %
0,92-
47 % uit 49 duels beter dan 21 %
43 % uit 7 situaties beter dan 62 %
Inferno5
40 % -
0,61 -
68,2 -
0,89-
55 % uit 11 duels -
-
Cache4
25 % -
0,77 -
81,5 -
1,06-
50 % uit 18 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NeverRogueFN

In 168 matches komt NeverRogueFN uit op K/R 0,72 en ADR 77,6; de rating uit de 141 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Headshot-rate met 56 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,4. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 49 matches. In 54 van de 141 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 59 eronder (0,90). In 141 matches met detailwaarden: 24x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest NeverRogueFN op Mirage (−30 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+87 ELO, winrate 62 %). De 4e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +87 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +4 pp. Minder geworden: K/R −0,07, ADR −4,8. Laatste 30 dagen: 34 matches, winrate 50 %, ELO-balans −79.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.