Neuroxlove

Rusland
50 matches vastgelegd 50 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Neuroxlove?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 71,0 uit 50 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 51 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 50 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 30 %
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 6 %−3 pp · Ø 9 % beter dan 8 %
Gewonnen entry-duels 46 %−2 pp · Ø 48 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 pp · Ø 21 % beter dan 15 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 40 %−3 pp · Ø 43 % beter dan 39 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+11 pp · Ø 11 % beter dan 87 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 beter dan 63 %
Pistol kills per match 2,4

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 12,6 %+0,2 pp · Ø 12,4 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 2,6 %−1,0 pp · Ø 3,6 % beter dan 13 %
MVP's per match 1,7−0,4 · Ø 2,1 beter dan 16 %
4K's en aces 6x 4K, 0 aces in 50 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 35 %
Utility damage per ronde 3,5−0,1 · Ø 3,6 beter dan 44 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,230,00 · Ø 0,23 precies gemiddeld
Rondes met death 69 %−4 pp · Ø 73 % beter dan 93 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of Neuroxlove beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 50 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,64
sepokt

Patroon

Uit de laatste 50 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 24 · Mirage
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 1,81 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 50 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 215
67 % beter dan 94 %
0,63 beter dan 18 %
70,2 beter dan 16 %
0,92 beter dan 37 %
48 % uit 54 duels precies gemiddeld
57 % uit 14 situaties beter dan 92 %
Anubis13
77 % -
0,68 -
71,2 -
0,97-
49 % uit 41 duels -
44 % uit 9 situaties -
Mirage10
30 % -
0,71 -
74,1 -
1,02-
44 % uit 27 duels -
20 % uit 10 situaties -
Ancient5
40 % -
0,65 -
71,0 -
0,89-
56 % uit 9 duels -
0 % uit 7 situaties -
Inferno4
25 % -
0,60 -
61,6 -
0,84-
43 % uit 7 duels -
50 % uit 2 situaties -
Nuke3
33 % -
0,71 -
76,7 -
0,95-
22 % uit 9 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Neuroxlove

In 50 matches komt Neuroxlove uit op K/R 0,66, ADR 71,0 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 14,4 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 77 % winrate in 13 matches. In 16 van de 50 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 23 eronder (0,90). In 50 matches met detailwaarden: 6x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 50 matches, winrate 54 %, ELO-balans −23.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.