NeZoX_bI

Rusland
104 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt NeZoX_bI?

Rating 0,89 K/R 0,61 ADR 68,2 uit 104 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 2 %
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 45 %
Rating-verdeling uit 104 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 34 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (37 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 23 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

23 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 23 %−18 pp · Ø 41 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 24 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 37 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,89 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 39 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 beter dan 3 %
Pistol kills per match 2,0
Knife kills 5 in 104 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,6 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 11,1 %−2,5 pp · Ø 13,6 % beter dan 3 %
Rondes met 3K 2,3 %−2,0 pp · Ø 4,3 % beter dan 1 %
MVP's per match 1,6−0,8 · Ø 2,4 beter dan 1 %
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 37 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 56 %
Utility damage per ronde 5,0+1,0 · Ø 4,0 beter dan 79 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,05 · Ø 0,31 beter dan 37 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,60, Rating bij 0,86, ADR bij 69,8, Headshots bij 49 %, Winrate bij 53 %, ELO bij 2.911
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,60
meijunjulaugsepokt

Laatste 3 maanden: 0,60 (in het begin 0,62). Ruim onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 104 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −125 ELO
43 matches · 51 % winrate
In match 1 van de dag −26 ELO
24 matches · 46 % winrate
Vrijdags −25 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest NeZoX_bI op Mirage: −125 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,75 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 36 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 104 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage43
51 % beter dan 40 %
0,60 beter dan 2 %
68,0 beter dan 3 %
0,88 beter dan 5 %
47 % uit 128 duels beter dan 21 %
30 % uit 30 situaties beter dan 24 %
Dust 228
57 % beter dan 65 %
0,65 beter dan 9 %
71,3 beter dan 7 %
0,93 beter dan 11 %
44 % uit 103 duels beter dan 12 %
33 % uit 15 situaties beter dan 35 %
Ancient18
50 % beter dan 37 %
0,57 beter dan 1 %
63,8 beter dan 1 %
0,84 beter dan 2 %
42 % uit 64 duels beter dan 6 %
33 % uit 9 situaties beter dan 37 %
Inferno7
57 % -
0,69 -
70,8 -
1,00-
54 % uit 26 duels -
33 % uit 6 situaties -
Anubis4
50 % -
0,55 -
64,2 -
0,71-
46 % uit 13 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke4
50 % -
0,51 -
65,6 -
0,82-
50 % uit 12 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NeZoX_bI

In 104 matches komt NeZoX_bI uit op K/R 0,61, ADR 68,2 en een rating van 0,89. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,0. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 68,2. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 13,3 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 28 matches. In 24 van de 104 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 57 eronder (0,90). In 37 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. De meeste ELO verliest NeZoX_bI op Mirage (−125 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+49 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, −26 ELO. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,60, Rating bij 0,86, ADR bij 69,8, Headshots bij 49 %, Winrate bij 53 %, ELO bij 2.911.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.