NeFox11

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 93 matches vastgelegd 93 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 0m

Hoe speelt NeFox11?

Rating 1,48 K/R 1,02 ADR 106,6 uit 93 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,48
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,50 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 91 %
Rating-verdeling uit 93 matches
geweldig vanaf 1,80 27 % sterk 1,30 tot 1,79 38 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 11 % zwak 0,75 tot 0,89 3 % zeer zwak onder 0,75 5 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.150 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

62 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 62 %+11 pp · Ø 51 % beter dan 98 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,5 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 33 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 pp · Ø 22 % beter dan 91 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 beter dan 97 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,58 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 44 %−6 pp · Ø 50 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 75 %
K/D 1,58+0,55 · Ø 1,03 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,9
Knife kills 2 in 93 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 7,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 17,8 %+4,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 7,8 %+3,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,5+1,2 · Ø 2,3 beter dan 99 %
4K's en aces 46x 4K, 6 aces in 93 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 2,9−1,3 · Ø 4,2 beter dan 18 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,05 · Ø 0,30 beter dan 67 %
Rondes met death 65 %−7 pp · Ø 72 % beter dan 98 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of NeFox11 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 93 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

1,01
sepokt

Patroon

Uit de laatste 93 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Maandags +40 ELO, winrate 64 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 3,01 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 93 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 237
73 % beter dan 98 %
1,05 beter dan 99 %
109,8 beter dan 99 %
1,53 beter dan 99 %
65 % uit 181 duels beter dan 97 %
31 % uit 26 situaties beter dan 34 %
Mirage33
76 % beter dan 99 %
1,06 beter dan 99 %
107,8 beter dan 99 %
1,55 beter dan 99 %
57 % uit 145 duels beter dan 80 %
42 % uit 24 situaties beter dan 63 %
Anubis10
60 % -
0,94 -
99,7 -
1,34-
67 % uit 52 duels -
43 % uit 7 situaties -
Cache5
60 % -
1,05 -
109,4 -
1,42-
67 % uit 12 duels -
25 % uit 8 situaties -
Nuke5
40 % -
0,88 -
95,7 -
1,16-
61 % uit 23 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NeFox11

In 93 matches komt NeFox11 uit op K/R 1,02, ADR 106,6 en een rating van 1,48. Sterkste punt: Rating met 1,48. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 21,8 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 76 % winrate in 33 matches. In 75 van de 93 matches lag de rating op 1,10 of hoger (81 %), in 8 eronder (0,90). In 93 matches met detailwaarden: 46x 4K en 6 aces. Het best loopt het op op Mirage (+34 ELO, winrate 76 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 78 % winrate, +32 ELO. Laatste 30 dagen: 93 matches, winrate 70 %, ELO-balans +43.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.