Navvvia

Polen
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd 41 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Navvvia?

Rating 0,76 K/R 0,55 ADR 59,2 uit 41 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 8 %
0,76
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 22 %
Rating-verdeling uit 41 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 7 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 61 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 2.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (26 matches).

Level 2

Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 52 %
Gewonnen entry-duels 47 %−1 pp · Ø 48 % beter dan 54 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

0,8 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 22 %−16 pp · Ø 38 % beter dan 4 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %+1 pp · Ø 19 % beter dan 59 %
Clutch-kills per match 0,8−0,7 · Ø 1,5 beter dan 4 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,73 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,92).

Headshot-rate 36 %−4 pp · Ø 40 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 41 %+31 pp · Ø 10 % beter dan 98 %
K/D 0,73−0,19 · Ø 0,92 beter dan 10 %
Pistol kills per match 1,9

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 6,7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12,1 %).

Rondes met 2K 6,7 %−5,4 pp · Ø 12,1 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 1,9 %−1,6 pp · Ø 3,5 % beter dan 8 %
MVP's per match 1,3−0,6 · Ø 1,9 beter dan 6 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 26 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

1,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,3).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 1,7−1,6 · Ø 3,3 beter dan 15 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27+0,09 · Ø 0,18 beter dan 67 %
Rondes met death 75 %+1 pp · Ø 74 % beter dan 47 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2
Of Navvvia beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 26 matches uit de laatste 3 maanden en 15 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,50
aprmeijunjulaugsepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar Navvvia ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 15 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,62 · Anubis
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 36 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 41 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage15
47 % precies gemiddeld
0,53 beter dan 8 %
58,5 beter dan 3 %
0,74 beter dan 9 %
45 % uit 69 duels beter dan 39 %
29 % uit 7 situaties beter dan 31 %
Dust 28
63 % -
0,59 -
61,6 -
0,81-
48 % uit 46 duels -
0 % uit 7 situaties -
Anubis5
40 % -
0,81 -
83,0 -
1,08-
58 % uit 33 duels -
50 % uit 2 situaties -
Ancient4
50 % -
0,55 -
59,8 -
0,74-
58 % uit 12 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno4
50 % -
0,49 -
54,7 -
0,66-
43 % uit 23 duels -
100 % uit 1 situaties -
Cache3
67 % -
0,35 -
48,4 -
0,58-
29 % uit 7 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Navvvia

In 41 matches komt Navvvia uit op K/R 0,55, ADR 59,2 en een rating van 0,76. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 59,2. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 12,2 kills per match, 36 % daarvan met een headshot. In 6 van de 41 matches lag de rating op 1,10 of hoger (15 %), in 32 eronder (0,90). In 26 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.