NaToSaphiX

Denemarken
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2013 231 matches vastgelegd 17 matches in 30 dagen
ELO ▲ 1
3.216
Piek laatste 30 dagen: 3.246
Rank EU ▼ 465 plekken
#3.452
Denemarken #130 in Denemarken
30 dagen · eerder #2.987 · beste #2.987
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt NaToSaphiX?

Rating 1,17 (uit 182 matches) K/R 0,82 ADR 85,9 uit 231 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 182 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (124 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

60 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 60 %+8 pp · Ø 52 % beter dan 92 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 pp · Ø 42 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,21 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 47 %−6 pp · Ø 53 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+10 pp · Ø 12 % beter dan 84 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 beter dan 84 %
Pistol kills per match 2,6 uit de laatste 186
Knife kills 1 in 186 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 35x 4K, 2 aces in 124 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 5,5+1,6 · Ø 3,9 beter dan 89 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,320,00 · Ø 0,32 precies gemiddeld
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, Rating bij 1,17, ADR bij 86,6, Headshots bij 47 %
▼ Slechter geworden
Winrate −5 pp, ELO −371

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,81). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 186 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −210 ELO
30 matches · 37 % winrate
In match 4 van de dag −143 ELO
20 matches · 35 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −31 ELO, winrate 47 %
Zondags −76 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest NaToSaphiX in match 3 van de dag: −210 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 46 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,35 · Ancient
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 186 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage51
55 % precies gemiddeld
0,83 beter dan 78 %
86,6 beter dan 71 %
1,19 beter dan 84 %
56 % uit 249 duels beter dan 70 %
43 % uit 37 situaties beter dan 63 %
Dust 235
57 % beter dan 58 %
0,84 beter dan 82 %
88,7 beter dan 79 %
1,21 beter dan 85 %
63 % uit 144 duels beter dan 92 %
48 % uit 21 situaties beter dan 73 %
Ancient30
53 % beter dan 41 %
0,79 beter dan 66 %
83,3 beter dan 55 %
1,11 beter dan 66 %
57 % uit 94 duels beter dan 75 %
33 % uit 24 situaties beter dan 35 %
Anubis24
38 % beter dan 6 %
0,81 beter dan 75 %
81,6 precies gemiddeld
1,15 beter dan 77 %
60 % uit 86 duels beter dan 86 %
23 % uit 13 situaties beter dan 15 %
Nuke18
50 % beter dan 26 %
0,81 beter dan 69 %
86,0 beter dan 66 %
1,12 beter dan 61 %
54 % uit 76 duels beter dan 53 %
36 % uit 11 situaties beter dan 39 %
Inferno17
47 % beter dan 9 %
0,85 beter dan 72 %
91,0 beter dan 71 %
1,20 beter dan 68 %
53 % uit 60 duels beter dan 33 %
29 % uit 7 situaties beter dan 26 %
Cache10
70 % -
0,88 -
88,8 -
1,23-
70 % uit 30 duels -
25 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NaToSaphiX

In 231 matches komt NaToSaphiX uit op K/R 0,82 en ADR 85,9; de rating uit de 182 matches met rating ligt op 1,17. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 60 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 70 % winrate in 10 matches. In 97 van de 182 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 46 eronder (0,90). In 124 matches met detailwaarden: 35x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest NaToSaphiX in match 3 van de dag (−210 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+286 ELO, winrate 62 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +286 ELO. Minder geworden: Winrate −5 pp, ELO −371. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, Rating bij 1,17, ADR bij 86,6, Headshots bij 47 %. Laatste 30 dagen: 17 matches, winrate 53 %, ELO-balans +60.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.