NVJLBp1rtg

Noordelijke Marianen
Op FACEIT sinds 2019 247 matches vastgelegd 81 matches in 30 dagen
ELO ▲ 247
3.104
Piek laatste 30 dagen: 3.180
Rank EU ▲ 292 plekken
#5.383
Noordelijke Marianen #3 in Noordelijke Marianen
30 dagen · eerder #5.675 · beste #3.922
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt NVJLBp1rtg?

Rating 0,99 (uit 209 matches) K/R 0,71 ADR 79,0 uit 247 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 19 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 209 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (163 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

20 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %0 pp · Ø 40 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 beter dan 51 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 48 %−5 pp · Ø 53 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 47 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 beter dan 16 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 8 in 247 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 12,4 %−1,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 17 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 24 %
4K's en aces 23x 4K, 1 ace in 163 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,7+0,8 · Ø 3,9 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,02 · Ø 0,32 beter dan 56 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +7 pp, ELO +250
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, Rating bij 0,99, ADR bij 79,1, Headshots bij 48 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,73. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,71. Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 247 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −54 ELO
21 matches · 43 % winrate
In match 2 van de dag +1 ELO
53 matches · 43 % winrate
Zaterdags ±0 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest NVJLBp1rtg op Nuke: −54 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,95 · Nuke
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 38 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 247 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage100
47 % beter dan 18 %
0,71 beter dan 26 %
79,1 beter dan 34 %
1,02 beter dan 34 %
47 % uit 305 duels beter dan 19 %
38 % uit 53 situaties beter dan 47 %
Dust 260
53 % beter dan 43 %
0,67 beter dan 13 %
76,8 beter dan 23 %
0,92 beter dan 8 %
43 % uit 198 duels beter dan 8 %
45 % uit 20 situaties beter dan 67 %
Anubis27
56 % precies gemiddeld
0,70 beter dan 24 %
80,4 beter dan 43 %
0,97 beter dan 20 %
52 % uit 93 duels beter dan 46 %
25 % uit 8 situaties beter dan 18 %
Ancient24
58 % beter dan 59 %
0,71 beter dan 27 %
78,5 beter dan 30 %
0,99 beter dan 26 %
53 % uit 86 duels precies gemiddeld
25 % uit 16 situaties beter dan 18 %
Nuke21
43 % beter dan 11 %
0,78 beter dan 56 %
82,3 precies gemiddeld
1,07 beter dan 47 %
44 % uit 72 duels beter dan 9 %
73 % uit 11 situaties beter dan 98 %
Inferno10
30 % -
0,72 -
79,5 -
0,96-
47 % uit 36 duels -
17 % uit 6 situaties -
Cache4
25 % -
0,68 -
74,5 -
0,83-
56 % uit 18 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NVJLBp1rtg

In 247 matches komt NVJLBp1rtg uit op K/R 0,71 en ADR 79,0; de rating uit de 209 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 4,7. Dat is beter dan bij 76 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 58 % winrate in 24 matches. In 69 van de 209 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 91 eronder (0,90). In 163 matches met detailwaarden: 23x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest NVJLBp1rtg op Nuke (−54 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+25 ELO, winrate 47 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 57 % winrate, −30 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp, ELO +250. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, Rating bij 0,99, ADR bij 79,1, Headshots bij 48 %. Laatste 30 dagen: 81 matches, winrate 56 %, ELO-balans +70.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.