NVA10

Rusland
Op FACEIT sinds 2025 26 matches vastgelegd 26 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt NVA10?

Rating 1,19 K/R 0,87 ADR 95,9 uit 26 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,19
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 26 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 8 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 4. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 4. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 4.
AWPerClutcherEntry
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 15 %+6 pp · Ø 9 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 54 %+6 pp · Ø 48 % beter dan 92 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

40 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−9 pp · Ø 39 % beter dan 18 %
Clutch 1v2 gewonnen 40 %+19 pp · Ø 21 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 beter dan 97 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,17 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 43 %0 pp · Ø 43 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 20 %+9 pp · Ø 11 % beter dan 82 %
K/D 1,17+0,23 · Ø 0,94 beter dan 98 %
Pistol kills per match 4,4
Knife kills 1 in 26 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 7,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 15,4 %+3,0 pp · Ø 12,4 % beter dan 98 %
Rondes met 3K 7,1 %+3,5 pp · Ø 3,6 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,2+1,1 · Ø 2,1 beter dan 99 %
4K's en aces 6x 4K, 0 aces in 26 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,6).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 71 %
Utility damage per ronde 2,6−1,0 · Ø 3,6 beter dan 22 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,04 · Ø 0,23 beter dan 39 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 48 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar NVA10 ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 9 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,26 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 38 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 26 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage9
67 % -
0,86 -
95,1 -
1,20-
47 % uit 64 duels -
38 % uit 8 situaties -
Anubis5
60 % -
0,82 -
88,1 -
1,10-
59 % uit 29 duels -
67 % uit 3 situaties -
Dust 25
40 % -
1,01 -
106,5 -
1,37-
58 % uit 31 duels -
0 % uit 4 situaties -
Ancient4
75 % -
0,83 -
103,1 -
1,13-
84 % uit 19 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NVA10

In 26 matches komt NVA10 uit op K/R 0,87, ADR 95,9 en een rating van 1,19. Sterkste punt: Rating met 1,19. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 19,3 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. In 15 van de 26 matches lag de rating op 1,10 of hoger (58 %), in 6 eronder (0,90). In 26 matches met detailwaarden: 6x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 26 matches, winrate 58 %, ELO-balans +49.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.