NO66ANO_1337

Rusland
Op FACEIT sinds 2025 77 matches vastgelegd 22 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt NO66ANO_1337?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 86,5 uit 77 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,46 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 77 matches
geweldig vanaf 1,80 12 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (70 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
Gewonnen entry-duels 58 %+7 pp · Ø 51 % beter dan 92 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 24 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,11 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 54 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 beter dan 78 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 15,2 %+1,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 6,1 %+2,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 96 %
MVP's per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 beter dan 90 %
4K's en aces 19x 4K, 1 ace in 70 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,23 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,8−0,4 · Ø 4,2 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,06 · Ø 0,29 beter dan 37 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of NO66ANO_1337 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 70 matches uit de laatste 3 maanden en 7 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,68
junjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,89.

Patroon

Uit de laatste 77 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −30 ELO
22 matches · 41 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −1 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest NO66ANO_1337 vanaf de 5e match op een dag: −30 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,32 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 44 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 77 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 228
50 % beter dan 45 %
0,73 beter dan 47 %
81,5 beter dan 54 %
1,03 precies gemiddeld
58 % uit 129 duels beter dan 84 %
40 % uit 10 situaties beter dan 57 %
Mirage25
56 % beter dan 68 %
0,75 beter dan 55 %
81,5 beter dan 56 %
1,08 beter dan 67 %
50 % uit 130 duels beter dan 45 %
53 % uit 17 situaties beter dan 87 %
Ancient8
50 % -
0,93 -
92,3 -
1,26-
58 % uit 36 duels -
40 % uit 5 situaties -
Anubis6
83 % -
0,97 -
107,6 -
1,36-
57 % uit 35 duels -
30 % uit 10 situaties -
Inferno5
60 % -
1,01 -
103,1 -
1,41-
70 % uit 27 duels -
67 % uit 3 situaties -
Nuke3
33 % -
0,85 -
88,2 -
1,17-
67 % uit 15 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NO66ANO_1337

In 77 matches komt NO66ANO_1337 uit op K/R 0,80, ADR 86,5 en een rating van 1,13. Sterkste punt: Rondes met 3K met 6,1 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 56 % winrate in 25 matches. In 36 van de 77 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 28 eronder (0,90). In 70 matches met detailwaarden: 19x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest NO66ANO_1337 vanaf de 5e match op een dag (−30 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Mirage (+86 ELO, winrate 56 %). Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 55 %, ELO-balans −25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.