NLK_1

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2022 230 matches vastgelegd 102 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt NLK_1?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 88,8 uit 230 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 230 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (169 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 27 %+15 pp · Ø 12 % beter dan 93 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 beter dan 77 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 4 in 230 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,9 %+1,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 79 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 87 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 74 %
4K's en aces 41x 4K, 5 aces in 169 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,59 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 4,7+0,6 · Ø 4,1 beter dan 69 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,59+0,29 · Ø 0,30 beter dan 97 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,07
= Gelijk gebleven
ADR bij 89,0, Winrate bij 48 %, ELO bij 2.674
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,76). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 230 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −66 ELO
45 matches · 40 % winrate
Op Nuke −11 ELO
24 matches · 58 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −133 ELO, winrate 43 %
Donderdags −3 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest NLK_1 in match 2 van de dag: −66 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,31 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 43 · Vertigo

Maps in detail

uit de laatste 230 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 265
46 % beter dan 27 %
0,82 beter dan 80 %
90,7 beter dan 86 %
1,19 beter dan 86 %
57 % uit 344 duels beter dan 77 %
40 % uit 53 situaties beter dan 55 %
Inferno58
45 % beter dan 17 %
0,80 beter dan 60 %
88,4 beter dan 65 %
1,15 beter dan 63 %
55 % uit 279 duels precies gemiddeld
33 % uit 27 situaties beter dan 36 %
Anubis48
50 % beter dan 40 %
0,78 beter dan 66 %
88,6 beter dan 84 %
1,09 beter dan 64 %
51 % uit 210 duels beter dan 42 %
46 % uit 26 situaties beter dan 68 %
Cache28
50 % -
0,76 -
87,2 -
1,05-
53 % uit 154 duels -
65 % uit 17 situaties -
Nuke24
58 % beter dan 60 %
0,81 beter dan 68 %
87,1 beter dan 72 %
1,16 beter dan 74 %
48 % uit 110 duels beter dan 26 %
33 % uit 18 situaties beter dan 33 %
Ancient3
33 % -
0,70 -
78,9 -
1,04-
50 % uit 16 duels -
100 % uit 1 situaties -
Vertigo3
33 % -
0,94 -
98,9 -
1,27-
52 % uit 25 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NLK_1

In 230 matches komt NLK_1 uit op K/R 0,80, ADR 88,8 en een rating van 1,14. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,4 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 58 % winrate in 24 matches. In 126 van de 230 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 63 eronder (0,90). In 169 matches met detailwaarden: 41x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest NLK_1 in match 2 van de dag (−66 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Cache (+72 ELO, winrate 50 %). De 3e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +35 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,07. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 89,0, Winrate bij 48 %, ELO bij 2.674. Laatste 30 dagen: 102 matches, winrate 47 %, ELO-balans +94.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.