NITFIXNE

Spanje
82 matches vastgelegd 29 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt NITFIXNE?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 80,1 uit 82 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 45 %
Rating-verdeling uit 82 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 10 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 33 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 2.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 2

Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (10 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %0 pp · Ø 48 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 49 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−3 pp · Ø 19 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 beter dan 32 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (40 %).

Headshot-rate 45 %+5 pp · Ø 40 % beter dan 81 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 44 %
K/D 0,920,00 · Ø 0,92 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 1 in 82 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,9 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (12,1 %).

Rondes met 2K 12,9 %+0,8 pp · Ø 12,1 % beter dan 77 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,3 pp · Ø 3,5 % beter dan 55 %
MVP's per match 2,0+0,1 · Ø 1,9 beter dan 65 %
4K's en aces 7x 4K, 0 aces in 82 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

36 % van de nades met damage of flash en daarmee iets boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 70 %
Utility damage per ronde 3,9+0,6 · Ø 3,3 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21+0,03 · Ø 0,18 beter dan 50 %
Rondes met death 75 %+1 pp · Ø 74 % beter dan 47 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2
Of NITFIXNE beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 82 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,69
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,77.

Patroon

Uit de laatste 82 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −79 ELO
26 matches · 42 % winrate
In match 2 van de dag +4 ELO
21 matches · 43 % winrate

De meeste ELO verliest NITFIXNE op Dust 2: −79 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,90 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 82 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 226
42 % beter dan 31 %
0,66 beter dan 46 %
77,9 beter dan 67 %
0,90 beter dan 43 %
45 % uit 109 duels beter dan 40 %
43 % uit 21 situaties beter dan 71 %
Mirage24
50 % beter dan 60 %
0,69 beter dan 63 %
78,8 beter dan 74 %
0,89 beter dan 43 %
46 % uit 99 duels beter dan 45 %
27 % uit 11 situaties beter dan 25 %
Anubis12
42 % -
0,74 -
83,9 -
0,99-
49 % uit 63 duels -
33 % uit 12 situaties -
Ancient8
63 % -
0,79 -
88,3 -
1,10-
47 % uit 43 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke8
63 % -
0,68 -
81,9 -
0,90-
45 % uit 42 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno3
67 % -
0,58 -
71,7 -
0,77-
80 % uit 15 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NITFIXNE

In 82 matches komt NITFIXNE uit op K/R 0,69, ADR 80,1 en een rating van 0,93. Sterkste punt: Headshot-rate met 45 %. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 15,0 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 50 % winrate in 24 matches. In 22 van de 82 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 45 eronder (0,90). In 82 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest NITFIXNE op Dust 2 (−79 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Mirage (+30 ELO, winrate 50 %). Laatste 30 dagen: 29 matches, winrate 55 %, ELO-balans −56.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.