NG-201

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2017 273 matches vastgelegd 50 matches in 30 dagen
ELO ▲ 1
3.395
Piek laatste 30 dagen: 3.443
Rank EU ▼ 500 plekken
#1.695
Oekraïne #114 in Oekraïne
30 dagen · eerder #1.195 · beste #1.195
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt NG-201?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 82,9 uit 273 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 273 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (223 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 61 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,6 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+7 pp · Ø 42 % beter dan 91 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 beter dan 99 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 60 %+7 pp · Ø 53 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 26 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 beter dan 76 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 5 in 273 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,7 %+0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 32 %
MVP's per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 beter dan 94 %
4K's en aces 30x 4K, 4 aces in 223 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 65 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,8−0,1 · Ø 3,9 beter dan 49 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,320,00 · Ø 0,32 precies gemiddeld
Rondes met death 65 %−6 pp · Ø 71 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, Headshots +5 pp, Winrate +12 pp, ELO +86
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, ADR bij 82,9
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,75). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 273 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −208 ELO
62 matches · 53 % winrate
Op Mirage −16 ELO
36 matches · 56 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +35 ELO, winrate 52 %
Woensdags −68 ELO, winrate 53 %

De meeste ELO verliest NG-201 in match 1 van de dag: −208 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,32 · Anubis
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 39 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 273 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient61
52 % beter dan 36 %
0,77 beter dan 56 %
86,6 beter dan 71 %
1,07 beter dan 52 %
55 % uit 249 duels beter dan 65 %
44 % uit 43 situaties beter dan 66 %
Dust 260
70 % beter dan 93 %
0,78 beter dan 60 %
84,9 beter dan 64 %
1,14 beter dan 70 %
53 % uit 260 duels precies gemiddeld
29 % uit 38 situaties beter dan 22 %
Anubis41
61 % beter dan 71 %
0,87 beter dan 91 %
92,4 beter dan 91 %
1,26 beter dan 93 %
60 % uit 182 duels beter dan 86 %
48 % uit 23 situaties beter dan 71 %
Mirage36
56 % beter dan 55 %
0,71 beter dan 26 %
77,5 beter dan 26 %
0,99 beter dan 24 %
52 % uit 158 duels beter dan 46 %
41 % uit 17 situaties beter dan 57 %
Nuke13
69 % -
0,87 -
94,8 -
1,18-
62 % uit 76 duels -
25 % uit 8 situaties -
Aim_map_faceit8
75 % -
0,59 -
63,9 -
0,95-
53 % uit 99 duels -
58 % uit 57 situaties -
Vertigo7
71 % -
0,73 -
80,7 -
1,07-
56 % uit 57 duels -
42 % uit 26 situaties -
Wm_taco_d7
86 % -
0,83 -
85,7 -
1,24-
66 % uit 29 duels -
38 % uit 8 situaties -
Aim_rats5
80 % -
0,68 -
70,2 -
1,10-
54 % uit 68 duels -
47 % uit 36 situaties -
Testouille5
100 % -
0,64 -
64,1 -
1,00-
47 % uit 17 duels -
50 % uit 8 situaties -
Faceitaimdeagle4
75 % -
0,61 -
64,6 -
0,98-
59 % uit 73 duels -
52 % uit 65 situaties -
Cache3
0 % -
0,84 -
86,1 -
1,02-
54 % uit 13 duels -
100 % uit 2 situaties -
Usp_containment3
100 % -
0,62 -
61,9 -
1,02-
62 % uit 63 duels -
62 % uit 63 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt NG-201

In 273 matches komt NG-201 uit op K/R 0,76, ADR 82,9 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 70 % winrate in 60 matches. In 135 van de 273 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 79 eronder (0,90). In 223 matches met detailwaarden: 30x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest NG-201 in match 1 van de dag (−208 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+300 ELO, winrate 73 %). De 3e match van de dag loopt het best: 73 % winrate, +300 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Headshots +5 pp, Winrate +12 pp, ELO +86. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, ADR bij 82,9. Laatste 30 dagen: 50 matches, winrate 72 %, ELO-balans +41.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.